Kroniki Polan
Ta strona opisuje fikcyjny świat gry. Wymienione przedmioty, waluty i wydarzenia istnieją wyłącznie w rozgrywce i nie są ofertą rzeczywistych produktów ani usług.
Przedmioty (633)
Każdy przedmiot Kronik Polan: opis, wartość u kupca, cechy i skąd go wziąć — kupcy, wytwórstwo, zbiór ziół, łupy z bestii i skrzynie.
| Przedmiot | Wartość | Cechy | Źródła |
|---|---|---|---|
| Amulet Peruna Brązowa siekierka na rzemieniu. Znak gromowładnego. | — | ekwipunek: amulet (cios +1) | łup: Poganin (6%) |
| Arcydzięgiel Potężne ziele nadrzeczne, „na zarazę". Korzeń i łodyga idą w mocne wywary. | 9d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 20 |
| Ażurowa zapinka kościana Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Bagienne zawiniątko Tobół obrzędowy starej wiary, przesiąkły mułem i kadzidłem. Rozłóż go na BAGNIE („Odpraw obrzęd"). | — | — | — |
| Bagno zwyczajne Wiecznie zielony krzew torfowisk, mocno wonny. Odurza i odstrasza — do kadzideł. | 6d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 18 |
| Biała płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Biała płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Biały jedwabny szal Rzadki szal z lekkiej, lśniącej materii. Ponoć przywieziono ją z dalekich ziem, których imion nie znają tutejsi tkacze. | — | ekwipunek: cape | — |
| Biały wianek Wianek spleciony z białych kwiatów, noszony na głowie podczas nocy Kupały. | — | ekwipunek: head | — |
| Bobrek trójlistny Gorzkie ziele bagien. Gasi gorączkę — baza mocnych wywarów. | 6d | — | kupiec: Zioła Jaruny (10d) zbiór: Zielarstwo poz. 15 |
| Borowik Król grzybów — brązowy kapelusz, beczułkowaty trzon. Pieczony syci jak mięso. Przywraca 6 zdrowia. | 6d | jadło (+6 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 3 łup: Zelôrka Dobrôwka (50%) |
| Bób Strąki pełne grubych ziaren. Białko biedaka — i wcale niezłe. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Brąz na belkę wagi Porcja brązu Domasławy do odlania belki z języczkiem. | — | — | — |
| Brązowa płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | 25d | ekwipunek: cape | kupiec: Płachty Jusufa (480d) |
| Brązowa płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | łup: Licho błot (5%) |
| Brązowe krążki na szalki Dwa przygotowane krążki. Wyżarzanie zmiękczy blachę przed wybijaniem. | — | — | — |
| Brzozowa rękojeść Wygładzona rękojeść z otworem na trzpień kozika. | — | sztaplowany | — |
| Brzozowa zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Brzozowe polano Jasne, dobrze schnące drewno brzozy. Pali się żwawo — dobre na opał i na węgiel. | 2d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (4d) zbiór: Drwalnictwo poz. 1 |
| Bylica Ziele palone w sobótkowych ogniach. Odpędza złe duchy. | 2d | — | kupiec: Kram przekupki (5d) kupiec: Zioła Jaruny (5d) zbiór: Zielarstwo poz. 1 łup: Znachôrka Mòdrôwa (60%) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Cebula Warkocz cebul o złotej łusce. Ostra na surowo, słodka w garnku — marynaty bez niej nie śpiewają. W jednym miejscu sakwy mieści się 12. | 2d | jadło (+1 zdrowia); sztaplowany | kupiec: Karczma pod Dębem (3d) |
| Cedułka zaufania Brzozowy kwit z odbiciem pieczęci OBU brzegów: Poznania i Nakła. Glejt wolnej przeprawy — handel zamiast wojny. | — | — | — |
| Ceglasty · wełna Roślinna zaprawa do barwienia wełnianych części szytego ubioru. Nie barwi lnu ani skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 35 |
| Certa Świeżo wyciągnięta certa. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Chleb żytni Ciemny bochen na zakwasie, wypieczony we własnym piecu. Pachnie na całą zagrodę. Przywraca 14 zdrowia. | 10d | jadło (+14 zdrowia) | — |
| Cielę Zdrowe cielę na powrozie — przychówek dużej obory. Włodarz Sławník płaci za nie srebrem. | 96d | — | — |
| Ciepła czapka Dziergana czapka z wywiniętym otokiem i dodatkowym podszyciem z sukna. Osłania głowę od śnieżnej zawiei. | 24d | ekwipunek: head | — |
| Ciepła czapka bez wykończenia Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Czapka bez wykończenia Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Czapka dziergana Miękka czapka z osobno dobieranym otokiem i wzorem. | 14d | ekwipunek: head | — |
| Czapka kunia Czapka podbita kunim futrem, z żelaznym płatem w podszewce. Chroni jak szłom, a grzeje lepiej. U Dobrogosta za równą kunę. | 64d | ekwipunek: head (obrona +2) | kupiec: Łuki Dobrogosta (96d) |
| Czarna płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Czarna płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Czermień błotna Biały kwiat z bagien pradoliny. Szeptuchy cenią go nad wszystkie zioła. | 8d | — | kupiec: Zioła Jaruny (14d) zbiór: Zielarstwo poz. 18 łup: Pan toni (40%) łup: Licho błot (50%) łup: Utopiec (40%) łup: Bagiennik (45%) łup: Topielica (20%) łup: Bagienny Dziad (40%) łup: Dziwożona (50%) |
| Czerwona płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Czerwona płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Czosnek niedźwiedzi Czosnek z łęgowego runa. Ostry w nosie, przeciw gniciu i jadowi. | 4d | — | kupiec: Zioła Jaruny (15d) zbiór: Zielarstwo poz. 7 |
| Czwórniak Dzban miodu syconego: miara miodu na trzy miary wody. Pierwszy szczebel drabiny miodosytników — młody, ale już śpiewa. Ceniony tym bardziej, im starszy rocznik. | 57d | jadło (+7 zdrowia) | — |
| Deszczułki na nosidło Sulibor wyciął je z suchej lipy. Pozostaje dopasować połączenia i wygładzić krawędzie. | — | — | — |
| Dębowa rękojeść Twarda rękojeść, dobrana do ostrza sierpa. | — | sztaplowany | — |
| Dębowa zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Dębowe polano Twarde drewno ze świętego drzewa. Cenione przez cieśli. | 4d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (8d) zbiór: Drwalnictwo poz. 15 |
| Dirhemy Srebrne monety wyjęte z mieszka, sztaplowane w sakwie. „Schowaj do mieszka", by wróciły na licznik. Warte 16 siekańców. W dziczy wypadają po śmierci — ale rytuał może je ochronić. | 16d | sztaplowany | — |
| Dorsz Świeżo wyciągnięta dorsz. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Drewniane nosidło dzbana Gładka podstawa ze szczebelkami. Ciężar spocznie na dnie, nie na glinianym uchu. | — | — | — |
| Drewniany krzyżyk Znak nowego boga, strugany ręką brata Radzima. | — | ekwipunek: amulet (obrona +1) | kupiec: Kram Przemysła (14d) |
| Drobne okucie Przekute żelazo z otworami na rzemień. Spina i wzmacnia wyrób. | — | sztaplowany | — |
| Drugie serce strzygi Czarne, zimne serce wycięte z piersi upiora. Dowód dla Damroki, że druga dusza Mściwoja została związana. | — | — | — |
| Drzewca strzał Równe brzozowe drzewca. Brakuje im grotów i lotek. | — | sztaplowany | — |
| Dwójniak Dzban miodu syconego: miara miodu na miarę wody. Mocny i szczery — dar godny żupana. Roczniki cenione jak srebro. | 144d | jadło (+10 zdrowia) | — |
| Dzban koziego mleka Gliniany dzban koziego mleka, lżejszego i kwaskowatego. Do misy, twarogu albo dla kota. Przywraca 3 zdrowia. | 2d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Dzban krowiego mleka Gliniany dzban tłustego krowiego mleka. Do misy, na śmietanę i dojrzałe sery. Przywraca 3 zdrowia. | 2d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Dzban w nosidle Próbny wyrób dla Domasławy: wypalona glina, drewniana podstawa, wełniany podkład, lniana osłona i skórzany pas. | — | — | — |
| Dzida banity Długie jesionowe drzewce z wąskim grotem do pchnięć. Sięga na dwa kafle; pełnej wprawy wymaga Walka 10. | 145d | ekwipunek: weapon (cios +4) | łup: Zbój borowy (4%) |
| Dziergana podstawa czapki Wełniana czapka bez wierzchu i obszycia. Czeka na wykończenie. | — | sztaplowany | — |
| Dziewanna Wysoka, żółta świeca łąk. Zwija się ją na pochodnie i kadzidła. | 5d | — | kupiec: Zioła Jaruny (8d) zbiór: Zielarstwo poz. 11 |
| Dziurawiec Złociste kwiecie zbierane w noc Kupały. | 4d | — | kupiec: Zioła Jaruny (9d) zbiór: Zielarstwo poz. 8 |
| Eliksir Złożony eliksir o dwóch mocach naraz. Robota mistrza zielarstwa. Przywraca 6 zdrowia. | 60d | jadło (+6 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 30 |
| Fałszywy rachunek Zaniżony rachunek pali na brzozowej korze, z podrobionym, „połówkowym" znakiem. Pół pieczęci to pół niczego — i o to chodzi. | — | — | — |
| Fioletowy wianek Wianek spleciony z fioletowych kwiatów nocy Kupały. | — | ekwipunek: head | — |
| Flasza cienkościenna Starannie wypalona flasza zachowuje większą moc wyrobu. Dwie osobne napełnione flasze mieszczą się w jednym polu sakwy. Napełniaj poza walką. | 22d | sztaplowany | — |
| Flądra Świeżo wyciągnięta flądra. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Futro rysia Plamiste futro leśnego rysia — miękkie i rzadkie. Pan na takie poluje sam. | 22d | — | łup: Ryś (80%) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Futrzana płachta bez zapięcia Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Futrzane podszycie Miękko wyprawione futro rysia, zszyte włosem do środka. Chroni przed zimowym wiatrem. | — | sztaplowany | — |
| Garbowana skóra bobra Trwała skóra wyprawiona w korze dębowej. Można ją kroić i zszywać. | 17d | sztaplowany | — |
| Garbowana skóra dzika Trwała skóra wyprawiona w korze dębowej. Można ją kroić i zszywać. | 9d | sztaplowany | — |
| Garbowana skóra tura Trwała skóra wyprawiona w korze dębowej. Można ją kroić i zszywać. | 29d | sztaplowany | — |
| Garbowana skóra wilka Trwała skóra wyprawiona w korze dębowej. Można ją kroić i zszywać. | 12d | sztaplowany | — |
| Garbowana skóra wydry Trwała skóra wyprawiona w korze dębowej. Można ją kroić i zszywać. | 12d | sztaplowany | — |
| Garbowana skóra żubra Trwała skóra wyprawiona w korze dębowej. Można ją kroić i zszywać. | 29d | sztaplowany | — |
| Garnek gliniany Pękaty garnek z wypalonej gliny, czerniony od ognia. Przynieś go do paleniska, by gotować polewki, kisiele i marynaty. | 5d | sztaplowany | kupiec: Skup włodarza Sławníka (8d) |
| Garnek zapasowy Porowata glina osłabia moc ziołowego wyrobu. Sześć osobnych napełnionych garnków mieści się w jednym polu sakwy. Napełniaj poza walką. | 6d | sztaplowany | — |
| Garniec kwaśnej śmietany Śmietana zaprawiona zakwasem i zostawiona w chłodzie. Gęstnieje i kwaśnieje — do polewki, do żuru, do kaszy. Przywraca 14 zdrowia. | 15d | jadło (+14 zdrowia) | — |
| Garniec śmietany Zebrana z odstanego mleka, gęsta i słodkawa. W maselnicy ubija się z niej masło, a przy okazji zostaje maślanka. | 5d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Garniec śmietany krowiej Gęsta, żółtawa śmietana z krowiego mleka — tłustsza od koziej. Masło z niej wychodzi zwarte i długo się trzyma. | 7d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Garnuszek wywaru Garnuszek wywaru przygotowanego przez Pężyrkę przy ogniu. Do zabarwienia wełnianej nici na jej koszulę. | — | — | — |
| Gąska zielonka Zielonkawy grzyb, co trzyma się po przymrozkach. Późne jadło dziczy. Przywraca 5 zdrowia. | 5d | jadło (+5 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 12 |
| Glina Domasławy Oczyszczona porcja gliny na próbny dzban. | — | — | — |
| Glina garncarska Glina po wybraniu kamyków i starannym wyrobieniu. Gotowa do lepienia naczyń. | 5d | sztaplowany | kupiec: Glina Domasławy (12d) kupiec: Kram Przemysła (12d) |
| Gliniany skrzat Figurka domowego ducha ulepiona przez Miłkę. Ciepła w dłoni. | — | — | — |
| Gołąb tuczony Oprawiony, dobrze utuczony gołąb, zawinięty w płótno. Przednie ptactwo na książęcy stół — stolnik Racibor pozna dobrą hodowlę. | 24d | — | — |
| Gotowa belka wagi Otwory wywiercono według znaków, jednakowo daleko od osi. | — | — | — |
| Gotowe szalki wagi Brązowe miseczki z trzema otworami każda. Równe linki utrzymają je w poziomie. | — | — | — |
| Grabie Drewniane grabie o dębowych zębach. Bronują zaoraną skibę na miałko — ziarno lubi równe łoże. | 6d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (9d) |
| Groch Worek suchego grochu. Na polewkę i do przechowania. | 3d | — | — |
| Groty strzał Małe wykute groty, gotowe do osadzenia na drzewcach. | — | sztaplowany | — |
| Gruszki Kosz słodkich gruszek. Miękną szybko — jedz albo przerabiaj. Przywracają 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Grzebień Kościany grzebień o drobnych zębach. Przeczesz się, a odmienisz fryzurę i zarost — raz, bo zęby kruche. U przekupki za 4 dirhemy. | 30d | — | kupiec: Kram przekupki (64d) |
| Grzebień dziwożony Kościany grzebień nocnej dziwożony, którym czesze włosy nad Głuchym Okiem. Pachnie wodą i strachem. | 80d | — | łup: Dziwożona (50%) |
| Grzebień zaklęty Prosty grzebień z kosmykiem nocnicy zaklętym gusłami między zęby. Przeczesanie odmienia WSZYSTKO: fryzurę, zarost, odcień skóry, barwę włosów, nawet postać. Jednorazowy — czar łamie zęby. | 120d | — | wytwórstwo: Gusła poz. 8 |
| Grzyby marynowane Faska grzybów w occie z korzeniami. Twarde, kwaśne, znikające z misy pierwsze. Przywracają 17 zdrowia. | 25d | jadło (+17 zdrowia) | — |
| Grzywna żelaza Kęs żelaza gotowy do przekucia. Kowal zrobi z niego drobne okucia, a z nich ostrza i zapinki. | 10d | — | kupiec: Kram Przemysła (12d) łup: Zbój Mściwoja (8%) łup: Zbój borowy (12%) łup: Łucznik zbójecki (10%) łup: Herszt zbójów (20%) |
| Guano gołębie Woreczek gołębiego nawozu z gołębnika. Drobny, ale mocny — skiba przyjmie go jak obornik. | 1d | sztaplowany | — |
| Hełm z nosalem Prosty żelazny hełm z krótkim nosalem i skórzanym czepcem. Szczególnie pewny przeciw pchnięciom; pełnej wprawy wymaga Walka 8. | 105d | ekwipunek: head (obrona +3) | łup: Zbój Mściwoja (2%) łup: Zbój borowy (3%) łup: Herszt zbójów (6%) |
| Hełm Zmory Hełm wykuty z czaszki Mary, zmory obrzędu, okuty srebrem. Najtwardszy hełm pod Gnieznem — szepcze w nocy. Pełne wykorzystanie osłony wymaga Walki 25. | 420d | ekwipunek: head (obrona +4) | — |
| Herbata z igliwia Gorzki, żywiczny wywar z igieł. Rozgrzewa od środka i broni przed ziąbem. Przywraca 3 zdrowia. | 7d | jadło (+3 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 8 |
| Hostia Poświęcony opłatek nowej wiary. Spożyty niesie pociechę ducha i odpędza trwogę. | 10d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Hubka Twarda huba z pnia. Tli się długo — rozpałka i dym do kadzideł. | 6d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 18 łup: Leszy (50%) łup: Smòlôrz Smòłk (40%) łup: Pùstelnik Wszebòr (50%) |
| Ikra (certa) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 4 zdrowia. | 4d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Ikra (dorsz) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 4 zdrowia. | 5d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Ikra (flądra) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 3 zdrowia. | 4d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Ikra (jesiotr) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 6 zdrowia. | 20d | jadło (+6 zdrowia) | — |
| Ikra (karaś) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Ikra (leszcz) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Ikra (lin) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Ikra (miętus) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 4 zdrowia. | 5d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Ikra (okoń) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Ikra (płoć) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 2 zdrowia. | 2d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Ikra (sandacz) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 3 zdrowia. | 5d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Ikra (sum) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 4 zdrowia. | 10d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Ikra (szczupak) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 3 zdrowia. | 5d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Ikra (śledź) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Ikra (troć) Garść ziarnistej ikry. Solona bywa rarytasem; póki co — pożywny kąsek. Przywraca 4 zdrowia. | 8d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Inkaust Czerń z utartego węgla wbita w żywicę. Trzyma się kory i nie blaknie — czym pisarz kreśli, tym karczmarz pieczętuje. | — | — | wytwórstwo: Drwalnictwo poz. 5 |
| Jabłecznik Lekki trunek z jabłek własnego sadu, musujący i rześki. Okaz do piwniczki — młody cieszy, leżały zaskakuje. | 104d | jadło (+14 zdrowia) | — |
| Jabłka Kosz twardych, pachnących jabłek z własnego sadu. Przywracają 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 1 |
| Jagody Czarne borówki z letniego runa. Przywracają 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 5 |
| Jajo gęsie Jedno duże, kredowobiałe jajo gęsi. Surowe przywraca 2 zdrowia. | 2d | jadło (+2 zdrowia); sztaplowany | — |
| Jajo kurze Jedno kurze jajo prosto z kurnika, jeszcze ciepłe. Surowe przywraca 1 zdrowia. | 1d | jadło (+1 zdrowia); sztaplowany | — |
| Jemioła Zielona kula na nagiej gałęzi, święta dla starej wiary. Potężna w obrzędach. | 12d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 24 |
| Jesiotr Świeżo wyciągnięta jesiotr. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Jesiotr marynowany Dzwonka jesiotra w occie miodowym z cebulą. Marynata zachowuje pożywne mięso wielkiej ryby. Przywraca 32 zdrowia. | 68d | jadło (+32 zdrowia) | — |
| Jęczmień Snopek jęczmienia. Pasza zimowa dla bydła i słód dla warzelników. | 4d | — | — |
| Jodłowe polano Smolne drewno starej jodły z głębi puszczy. Pachnie żywicą i mrokiem boru. | 2d | — | zbiór: Drwalnictwo poz. 20 |
| Kadzidło Suszone zioła i huba na żar. Dym odpędza upiory — póki się tli, trzymają się z dala. | 28d | — | kupiec: Kram Przemysła (40d) wytwórstwo: Zielarstwo poz. 22 |
| Kaftan łuskowy Skórzany kaftan naszyty rzędami małych żelaznych płytek. Dobrze rozprasza pchnięcia i nie krępuje ramion łucznika. Pełnej wprawy wymaga Walka 8. | 180d | ekwipunek: body (obrona +3) | łup: Zbój Mściwoja (1%) łup: Zbój borowy (2%) łup: Herszt zbójów (5%) |
| Kaftan skórzany Gruba skóra przeszywana lnem. Nie zatrzyma miecza, ale pazury owszem. | 30d | ekwipunek: body (obrona +1) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (45d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (40d) |
| Kapusta Twarda, skrzypiąca głowa kapusty. Świeża do garnka — kiszona przetrwa do wiosny. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | kupiec: Karczma pod Dębem (5d) |
| Karaś Świeżo wyciągnięta karaś. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Kasza jaglana Misa ugotowanej, złotej kaszy jaglanej. Proste, ciepłe jadło, które trzyma człowieka na nogach. Przywraca 10 zdrowia. | 4d | jadło (+10 zdrowia) | — |
| Kieł białego dzika Kieł długi jak nóż, biały jak śnieg. Waży w dłoni jak wina. | — | — | łup: Biały Dzik (100%) |
| Kieł odyńca Zakrzywiony szabel borowego odyńca. Dobry na rękojeść albo na amulet. | 10d | — | łup: Odyniec (30%) łup: Wilk borowy (10%) |
| Kieł strzygi Długi, pożółkły kieł. Nocami zdaje się szeptać. | 30d | — | łup: Nieczysty duch (100%) łup: Mara (25%) łup: Strzyga (100%) |
| Kieł wilkołaka Zakrzywiony kieł odmieńca, długi jak palec. Talizman męstwa — albo dowód, żeś ubił to, czego inni się boją. | 70d | — | łup: Wilkołak (50%) |
| Kisiel jagodowy Gęsty kisiel z owsa i leśnych jagód. Przywraca 26 zdrowia. | 12d | jadło (+26 zdrowia) | — |
| Kisiel owsiany Miska drżącego, kwaskowego kisielu z fermentowanego owsa — jadło stare jak słowiańska mowa. Przywraca 13 zdrowia. | 9d | jadło (+13 zdrowia) | — |
| Kiszona kapusta Beczułka kapusty kiszonej, ubitej pięścią i przyciśniętej kamieniem. Przetrwa do wiosny. Przywraca 9 zdrowia. | 17d | jadło (+9 zdrowia) | — |
| Kiszona rzepa Faska kwaśnej rzepy. Zimowa spiżarka Polan. Przywraca 9 zdrowia. | 14d | jadło (+9 zdrowia) | — |
| Kiszone grzyby Faska kiszonych borowików i kurek. Spiżarka boru na zimę. Przywracają 11 zdrowia. | 21d | jadło (+11 zdrowia) | — |
| Kiszone ogórki Faska ogórków kiszonych z czosnkiem. Chrupią na całą izbę. Przywracają 9 zdrowia. | 16d | jadło (+9 zdrowia) | — |
| Klucz hakowy Żelazny klucz hakowy, jakim leśni banici ryglują skrzynie — zagięty pręt do podważania drewnianej zasuwy od wewnątrz. Pasuje do okutej skrzyni w ich obozie. | 25d | — | — |
| Kocur w koszu Wiklinowy kosz, z którego łypie bury kocur od Mirogniewa. Mruczy złowrogo. Myszy już wiedzą. | — | — | — |
| Kolczuga Tysiące nitowanych żelaznych kółek na ciemnym kaftanie. Pancerz drużyny książęcej — pewny przeciw cięciom, słabszy pod obuchem. Pełnej wprawy wymaga Walka 10. | 220d | ekwipunek: body (obrona +5) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (350d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (300d) |
| Kołacz pszenny Okrągły kołacz z białej mąki, z miodem i jajkiem — jadło świąteczne, nie powszednie. Przywraca 24 zdrowia. | 30d | jadło (+24 zdrowia) | — |
| Konopne podszycie Gęste płótno konopne z przeszytym pierzem. Mocne nici dłużej utrzymują podszycie w całości. | — | sztaplowany | — |
| Kora brzozowa Wstęga białej, gładkiej kory zdarta z brzozy. Zajmuje się ogniem choćby i mokra, a zwija się w mały rulonik. | 4d | — | — |
| Kora dębowa Twarda, garbnikowa kora dębu. Ściąga rany i hartuje skórę jak rzemień. | 6d | — | — |
| Kora wierzbowa Gorzka kora wierzby, zdarta ze starego pnia. Gasi gorączkę i ból — jest w niej gorzka moc, co gasi gorączkę i ból. | 4d | — | — |
| Korzeń arcydzięgla Gruby, pachnący korzeń. Najmocniejsza baza wywarów. | 11d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 20 |
| Korzeń kozłka Wykopany korzeń waleriany. Koi nerwy i sen — i uspokaja pszczeli rój. | 7d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 15 |
| Korzeń przytulii Cienkie korzenie przytulii właściwej dają ceglastą barwę wełnie. | — | sztaplowany | zbiór: Zielarstwo poz. 25 |
| Kosmyk nocnicy Pasmo ciemności, które daje się ująć w palce. Zimne jak żal. | 25d | — | łup: Nieczysty duch (20%) łup: Mara (100%) łup: Bies Pychy (40%) łup: Bies Gniewu (35%) łup: Bies Chciwości (35%) łup: Bies Zazdrości (35%) łup: Bies Obżarstwa (35%) łup: Bies Nieczystości (35%) łup: Bies Lenistwa (35%) łup: Nocnica (100%) łup: Zmora (70%) |
| Kosz jabłek Pężyrki Wiklinowy kosz pełen jabłek z sadu za Wartą. Rumiane ułożone z wierzchu — Radost zawsze brał rumiane. | 20d | — | — |
| Kozi ser Twardy ser z Piasków. Pachnie kozą, smakuje lepiej. Przywraca 6 zdrowia. | 5d | jadło (+6 zdrowia) | kupiec: Kram Domarada (7d) |
| Kozik Prosty nóż wieśniaczy. Niezbędny do kopania korzeni i cięcia jemioły. | 6d | — | kupiec: Kram przekupki (6d) |
| Krój ciepłej czapki Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Krój niedźwiedziej płachty Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Krój obszywanej szaty Części długiej szaty wraz z kapturem. Zachowują wybraną tkaninę, barwę i wzór; zszywa się je przy stole krawieckim. | — | — | — |
| Krój obszywanych nogawic Przygotowane części nogawic. Zachowują tkaninę i barwę; po zszyciu pozostaje wykończyć wiązanie. | — | — | — |
| Krój ocieplanych trzewików Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Krój płachty Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Krój płachty podszytej futrem Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Krój płachty z podszyciem z wilkołaka Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Krój prostej płachty Trzy płaty wełnianej tkaniny przycięte na zwykłą płachtę. Pozostało zszyć brzegi i umocować zapinkę. | — | sztaplowany | — |
| Krój prostej szaty Części długiej szaty wraz z kapturem. Zachowują wybraną tkaninę, barwę i wzór; zszywa się je przy stole krawieckim. | — | — | — |
| Krój sukmany Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Krój szytych nogawic Przygotowane części nogawic. Zachowują tkaninę i barwę; po zszyciu pozostaje wykończyć wiązanie. | — | — | — |
| Krój trzewików Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Krój trzewików gońca Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Krój trzewików na mokradła Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Krój wierzchu czapki Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Krój zimowej płachty Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Krwawnik Ziele żołnierskie. Tamuje krew i zasklepia rany. | 4d | — | kupiec: Zioła Jaruny (6d) zbiór: Zielarstwo poz. 5 skrzynia: skrzynia pomorska |
| Krzesiwo Stalowa ogniwka i krzemień. Iskrę skrzesze każdy, ogień rozpali tylko cierpliwy. „Użyj", by ułożyć z polan mielerz i rozniecić go pod sobą. | 10d | — | kupiec: Kram Przemysła (14d) kupiec: Karczma pod Brzozą (14d) |
| Kuny Skórki kunie — futrzane płacidło, nie moneta. Sztaplują się w sakwie; „Schowaj do mieszka", by wróciły na licznik. 1 kuna = 6 dirhemów (96 siekańców). Drobny kramarz jej nie rozmieni — płać nią u kowala czy kupca. | 96d | sztaplowany | — |
| Kurki Złociste lejki o korzennym zapachu. Smaczne i nigdy robaczywe. Przywraca 4 zdrowia. | 4d | jadło (+4 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 5 |
| Kwas chlebowy Dzbanek ciemnego, orzeźwiającego kwasu z pieczonego chleba. Przywraca 10 zdrowia. | 10d | jadło (+10 zdrowia) | — |
| Kwas owocowy Dzban kwasu z leśnych owoców. Cierpki, perlisty, budzi lepiej niż kubeł zimnej wody. Przywraca 16 zdrowia. | 16d | jadło (+16 zdrowia) | — |
| Len na osłonę Wymiędlony len od Nawoi. Trzeba wyczesać długie włókna. | — | — | — |
| Leszcz Szeroki jak dłoń rybaka, złoty jak wieczór nad Notecią. Żywy jeszcze — ususz go albo trzymaj w sadzu. | 4d | — | — |
| Leśne zawiniątko Tobół obrzędowy starej wiary: zioła, kadzidło i kieł na rzemieniu. Rozłóż go w LESIE („Odpraw obrzęd"), by wezwać duchy boru. | — | — | — |
| Lin Świeżo wyciągnięta lin. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Linki do wagi Domasławy Przygotowane lniane linki na obie szalki. | — | — | — |
| Lipiec Złoty lipowy miód o woni kwitnącej lipy. Koi nerwy i odgania złe myśli. Przywraca 6 zdrowia. | 10d | jadło (+6 zdrowia) | — |
| Lipowa rękojeść Lekka rękojeść, dobrana do noża rybackiego. | — | sztaplowany | — |
| Lipowa zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Lipowe polano Miękka, jasna lipina — łatwa w rzeźbie. Z niej strugano bożki i klepki uli. | 3d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (6d) zbiór: Drwalnictwo poz. 8 |
| Liście urzetu Liście uprawnej rośliny farbiarskiej. Z ich zaprawy uzyskuje się przygaszony błękit. | — | sztaplowany | zbiór: Zielarstwo poz. 35 |
| Lniana osłona dzbana Gęsto tkane płótno zatrzyma kurz, kiedy dzban ruszy w drogę. | — | — | — |
| Lniane płótno Zgrzebny płat lnianego płótna. „Uszyj" na nim, by zszyć obrzędowy tobół z tego, co masz w sakwie (zaczątek krawiectwa). | 6d | sztaplowany | kupiec: Kram przekupki (9d) |
| Łaziwo Skórzany pas i powrozy bartnika do wspinania się na barcie. | 20d | — | kupiec: Kram Przemysła (24d) kupiec: Bartnik Niemir (22d) |
| Łąkowe zawiniątko Tobół obrzędowy starej wiary, zszyty na łąkowe duchy. Rozłóż go na ŁĄCE („Odpraw obrzęd"). | — | — | — |
| Łodygi konopi Wiązka łodyg konopnych. Po roszeniu dadzą włókno na LINY i SIECI — grube roboty wodne. | 5d | — | — |
| Łuk giecki Sprężysty łuk z pracowni Dobrogosta w Gieczu. Bije z sześciu kroków, NAJCELNIEJ w połowie zasięgu — tuż przy celu niezgrabny, na skraju grot traci impet. Trzeba strzał w sakwie i nauki łucznictwa (Walka 10, szkoła w Gieczu). | 90d | ekwipunek: weapon (obrona +3) (cios +2) | kupiec: Łuki Dobrogosta (140d) |
| Łuk Leszego Długi łuk z ciemnego cisu, znaleziony w leżu Leszego. Niesie grot dalej i mocniej niż łuk giecki, lecz ciężkie łęczysko napina się wolniej. Wymaga strzał, nauki łucznictwa i Walki 20 do pełnej wprawy. | 560d | ekwipunek: weapon (obrona +1) (cios +4) | łup: Leszy (3%) |
| Łuska wodnika Opalizująca łuska wielkości dłoni. Pachnie głębiną. | — | ekwipunek: amulet | — |
| Łza ognika Stężała kropla błędnego ognika — chłodna iskra, co świeci własnym, sinym blaskiem. Mówią, że błyska tylko nocą. | 90d | — | — |
| Łza Peruna Skroplony grom zastygły w bursztyn — relikt gromowładnego. Niezmiernie rzadki; bezcenny w najmocniejszych obrzędach. | 600d | — | łup: Nieczysty duch (1%) łup: Pan toni (1%) łup: Licho błot (1%) łup: Mara (2%) łup: Leszy (0%) łup: Strzyga (1%) łup: Bagienny Dziad (1%) łup: Nocnica (1%) łup: Dziwożona (1%) łup: Zmora (1%) łup: Wilkołak (2%) |
| Łzawica nocna Blady kwiat łęgów zrywany po zmroku. W palcach perli się jak rosa. | 10d | — | — |
| Makówki Suche makówki grzechoczące ziarnem. Na kutię obrzędową i do kołaczy. | 8d | — | — |
| Marchew Pęczek marchwi z przydomowej grządki. Słodka prosto z ziemi. Przywraca 2 zdrowia. | 2d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Maselnica Wysoka drewniana kadka z tłokiem. Przynieś ją do kadzi albo własnej ziemianki, by ubijać śmietanę na masło i maślankę. | 12d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (18d) |
| Maść dębowa Garbnikowa maść z kory dębu i wosku. Garbuje skórę na długo — twarda jak rzemień. | 26d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 12 |
| Maść olszowa Woskowa maść z utartych szyszeczek i porostu. Na dwie minuty przydaje Twardości. | 20d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 22 |
| Maść tężejąca Maść z dziurawca utarta z woskiem. Natarta na skórę twardnieje jak kora — chroni przed ciosami. | 20d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 12 |
| Maść z białego wosku Wyborna maść na białym wosku. Twarda skóra trzyma 2–3 razy dłużej niż na surowym wosku. | 40d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 24 |
| Maślak Śliski brązowy kapelusz spod sosen. Po obraniu — dobre jadło. Przywraca 5 zdrowia. | 4d | jadło (+5 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 8 |
| Maślanka Dzbanek kwaskowej maślanki spod masła. Orzeźwia w upał lepiej niż woda. Przywraca 3 zdrowia. | 1d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Matka pszczela Pszczela królowa złapana z dzikiego roju. Zasiedl nią pustą kłodę, a da ci własny rój. Jej norów i to, jaki kwiat miłuje, przejdą na cały rój. | — | — | — |
| Mąka pszenna Worek mąki białej jak bielony len. Na kołacze — dwór takiej chce, kmieć je od święta. | 7d | — | — |
| Mąka żytnia Woreczek ciemnej mąki żytniej z podgrodzkiego młyna. Na zakwas i żur — kwas chlebowy zaczyna się tutaj. | 4d | — | kupiec: Karczma pod Dębem (4d) |
| Miękka skóra na pas Giętka, wyprawiona skóra gotowa do skrojenia mocnego pasa. | — | — | — |
| Mięso wieprzowe Surowy płat wieprzowiny z jesiennego bicia. Trzeba go uwędzić; nadaje się też dla psa. | 6d | — | — |
| Mięso zająca Ciemne, chude mięso z polowania. Surowego nie jedz — uduś je w garnku przy palenisku. | 10d | — | łup: Zając (100%) |
| Miętus Świeżo wyciągnięta miętus. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Miód jałowcowy Miód sycony na jagodach jałowca — żywiczny, borowy, ostry. Trunek myśliwych i wędrowców. | 97d | jadło (+12 zdrowia) | — |
| Miód królewski Sycony miód ze spadzi, ciemny jak smoła i gęsty jak przysięga. Trunek, po który dwory szlą posłów. | 232d | jadło (+14 zdrowia) | — |
| Miód leśny Małe naczynie pachnącego, wielokwiatowego miodu z dzikiej barci. Przywraca 5 zdrowia. | 6d | jadło (+5 zdrowia) | kupiec: Bartnik Niemir (7d) |
| Miód sadowy Plaster miodu z uli ustawionych w kwitnącym sadzie. Pachnie jabłonią — pożytek, którego dzikie barcie nie znają. | 12d | — | — |
| Miód spadziowy Niemal czarny miód z leśnej spadzi. Mineralny, garbuje skórę. Przywraca 8 zdrowia. | 18d | jadło (+8 zdrowia) | — |
| Miód sycony Pitny miód z karczmy Żelisława. Rozgrzewa lepiej niż ognisko. Przywraca 8 zdrowia. | 12d | jadło (+8 zdrowia) | kupiec: Karczma pod Dębem (12d) kupiec: Karczma pod Brzozą (12d) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Miód wierzbowy Jasny, wczesny miód z kwitnących iw nad wodą. Koi i wraca siły. Przywraca 4 zdrowia. | 7d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Miód wrzosowy Ciemny, tęgi miód z wrzosowisk. Krzepi i hartuje wytrwałych. Przywraca 7 zdrowia. | 14d | jadło (+7 zdrowia) | — |
| Miód wrzosowy sycony Sycony z ciemnego miodu wrzosowisk — tęgi, cierpki, na długie leżakowanie. Okaz, o który upominają się pieśni. | 248d | jadło (+16 zdrowia) | — |
| Mlecz (certa) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 3 zdrowia. | 2d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Mlecz (dorsz) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Mlecz (flądra) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 2 zdrowia. | 2d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Mlecz (jesiotr) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 4 zdrowia. | 12d | jadło (+4 zdrowia) | — |
| Mlecz (karaś) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia. | 2d | jadło (+1 zdrowia) | — |
| Mlecz (leszcz) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia. | 2d | jadło (+1 zdrowia) | — |
| Mlecz (lin) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia. | 2d | jadło (+1 zdrowia) | — |
| Mlecz (miętus) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Mlecz (okoń) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia. | 2d | jadło (+1 zdrowia) | — |
| Mlecz (płoć) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 1 zdrowia. | 1d | jadło (+1 zdrowia) | — |
| Mlecz (sandacz) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Mlecz (sum) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 3 zdrowia. | 6d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Mlecz (szczupak) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Mlecz (śledź) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 2 zdrowia. | 2d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Mlecz (troć) Mleczno-biały mlecz z dojrzałego mleczaka. Drobny kąsek; pod hodowlę zda się na zapłodnienie ikry. Przywraca 3 zdrowia. | 5d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Młode igliwie Pęk świeżych igieł jodły i sosny. Gorzka herbata z nich krzepi pośród zimy. | 2d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 1 |
| Mocne kadzidło Kadzidło zaprawione wilczym łykiem — gryzący, trujący dym. Upiory trzymają się od niego z dala dwakroć dłużej. | 42d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 26 |
| Modry · wełna Roślinna zaprawa do barwienia wełnianych części szytego ubioru. Nie barwi lnu ani skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 45 |
| Motyka Żelazna motyka na dębowym stylisku. Orze zagon, kopie grządki — chleb zaczyna się od niej. | 8d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (12d) |
| Moździerz z tłuczkiem Kamienny moździerz. W nim uciera się zioła na proszek i bazę pod maści. | 12d | — | kupiec: Kram Przemysła (12d) kupiec: Zioła Jaruny (10d) |
| Muchomor Czerwony kapelusz w białe kropki. Trujący i wizyjny — szeptuchom do obrzędów, nie do garnka. | 12d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 27 |
| Naczynie podróżne Zamykane gliniane naczynie w skórzanej oprawie. Cztery osobne napełnione sztuki mieszczą się w jednym polu sakwy, bez zmiany mocy wyrobu. Napełniaj poza walką. | 14d | sztaplowany | — |
| Nalew zielny Trójniak nalany na dziurawiec i krwawnik. Gorzkawy trunek-lek — okaz do piwniczki. | 144d | jadło (+13 zdrowia) | — |
| Napar siły Mocny napar z tojadu, podany w mikrej dawce. Rozpala krzepę w ramionach — ale to wciąż trucizna. | 22d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 15 |
| Napar z bylicy Gorzki napar z bylicy. Rozjaśnia w głowie i odgania strach — przywraca 5 zdrowia. | 8d | jadło (+5 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 5 |
| Napar z dziurawca Złoty napar z dziurawca. Wlewa pogodę ducha — leczy 4, goi rany i odpędza trwogę. | 12d | jadło (+4 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 8 |
| Napar z głogu Słodkawy napar z jagód głogu. Krzepi serce na długi trud. Przywraca 4 zdrowia. | 9d | jadło (+4 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 8 |
| Napar z krwawnika Napar z ziela żołnierskiego. Tamuje krew i goi — przywraca 5 zdrowia. | 9d | jadło (+5 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 5 |
| Napar z podbiału Wiosenny napar ze złotego podbiału. Koi pierś i kaszel, goi od środka — przywraca 5 zdrowia. | 7d | jadło (+5 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 3 |
| Napar z pokrzywy Gorzkawy napar z młodej pokrzywy. Czyści krew i wraca wigor po zimie — przywraca 3 zdrowia. | 7d | jadło (+3 zdrowia); sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 5 |
| Nasiona bobu Grube ziarna bobu. Strączkowe — białko, gdy mięsa brak; a pole po bobie rodzi lepiej. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Nasiona brzozy Garść lekkich, oskrzydlonych nasion brzozy. Dobromira wymieni ją na tyle samo sadzonek brzozy. | 4d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (6d) |
| Nasiona grochu Okrągły groch siewny. Do garnka i do worka na zimę. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Nasiona jęczmienia Wąsate ziarno jęczmienia. Pasza dla bydła — i słód dla tych, co warzą. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Nasiona kapusty Drobniutkie, ciemne nasiona kapusty. Odporna na chłody — głowy tną się do pierwszych śniegów. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Nasiona konopi Oleiste ziarno konopi. Włókno grubsze od lnu — liny i sieci, co utrzymają i tura. | 2d | sztaplowany | kupiec: Spichrz dworski Racibora (6d) |
| Nasiona maku Szczypta drobniutkiego maku siewnego. Mała grządka, drogi plon — i kutia na Gody. | 3d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (5d) |
| Nasiona marchwi Drobniutkie, pachnące nasiona marchwi. Sieje się rzadko, wschodzi cierpliwie. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (4d) |
| Nasiona ogórków Płaskie, jasne nasiona ogórka. Lubi ciepłą grządkę i wodę pod ręką. | 2d | sztaplowany | kupiec: Karczma pod Dębem (6d) |
| Nasiona owsa Wąsate ziarno owsa. Pasza dla wołu i konia — i kisiel dla ludzi. Sieje się wiosną. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Nasiona prosa Drobne, złote ziarno siewne. Proso to codzienność Polan: kasza w każdej misie. | 1d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (2d) |
| Nasiona pszenicy Złociste ziarno pszenicy. Zboże odświętne — na kołacz, nie na codzienną misę. | 3d | sztaplowany | kupiec: Spichrz dworski Racibora (8d) |
| Nasiona rzepy Garść czarniawych nasion rzepy. Rośnie szybko i w byle ziemi. | 1d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (2d) |
| Nasiona soczewicy Płaskie ziarnka soczewicy. Polewka z niej gęsta i syta. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Nasiona żyta Ciemne ziarno ozimego żyta. Sieje się w jesienną ziemię — zimuje pod śniegiem i dojrzewa z wiosną. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (3d) |
| Naszywka: Dwa rogi Tkany znak do przyszycia na płachcie lub sukmanie, albo umocowania na prostej tarczy. | — | sztaplowany | — |
| Naszywka: Przeplot Tkany znak do przyszycia na płachcie lub sukmanie, albo umocowania na prostej tarczy. | — | sztaplowany | — |
| Naszywka: Ptak Tkany znak do przyszycia na płachcie lub sukmanie, albo umocowania na prostej tarczy. | — | sztaplowany | — |
| Naszywka: Rozeta Tkany znak do przyszycia na płachcie lub sukmanie, albo umocowania na prostej tarczy. | — | sztaplowany | — |
| Naszywka: Snop Tkany znak do przyszycia na płachcie lub sukmanie, albo umocowania na prostej tarczy. | — | sztaplowany | — |
| Naszywka: Splecione koła Tkany znak do przyszycia na płachcie lub sukmanie, albo umocowania na prostej tarczy. | — | sztaplowany | — |
| Nić konopna Skręcone włókno konopne, gotowe na osnowę i wątek. | 2d | sztaplowany | — |
| Nić lniana Mocna nić z wyczesanego lnu. Na szew, osnowę i wiązanie. | 2d | sztaplowany | — |
| Nić na osłonę Przędza lniana na małe płótno chroniące wlot dzbana. | — | — | — |
| Niebieska płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Niebieska płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Niedźwiedzia płachta Płachta z grubym niedźwiedzim podszyciem i ciemnym futrzanym brzegiem. Ogrzewa w zawiei, nie zastępuje pancerza. | 125d | ekwipunek: cape | — |
| Niedźwiedzia płachta bez zapięcia Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Niedźwiedzie podszycie Grube niedźwiedzie futro połączone konopną nicią. Osłoni plecy nawet podczas śnieżnej zawiei. | — | sztaplowany | — |
| Nogawice kolcze Kolcza siatka na nogawice, jak u książęcej drużyny. Łup z hersztów dziczy — niełatwy. Pełnej wprawy wymaga Walka 20. | 260d | ekwipunek: legs (obrona +3) | łup: Herszt zbójów (4%) |
| Nogawice przed wykończeniem Przygotowane części nogawic. Zachowują tkaninę i barwę; po zszyciu pozostaje wykończyć wiązanie. | — | — | — |
| Nogawice skórzane Skórznie na uda i golenie, ściągane rzemieniem. Tanie, lecz lepsze niż goła noga w cierniach boru. | 22d | ekwipunek: legs (obrona +1) | kupiec: Skup futer Mściwòja (35d) |
| Nogawice wilcze Nagolenniki z grubej wilczej skóry zbrojone żelaznymi blachami — zdarte z wilkołaka Wilczych Dołów. Najlepsza osłona nóg, jaką zna dzicz; cuchną jeszcze bestią. Pełne wykorzystanie osłony wymaga Walki 30. | 520d | ekwipunek: legs (obrona +4) | łup: Wilkołak (1%) |
| Nogawice żelazne Kute nagolenniki i nakolanniki na skórznym spodzie. Cięższe, ale i twardsze od skóry. | 80d | ekwipunek: legs (obrona +2) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (120d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (110d) |
| Nóż rybacki Wąskie ostrze do patroszenia ryb. Wypatroszysz nim świeży połów — dopiero taki nadaje się na żerdzie suszarni. | 12d | — | kupiec: Sprzęt Mścisława (12d) kupiec: Sécë Swiãtka (12d) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Obornik Kosz przetrawionego obornika spod zwierząt. Śmierdzi majątkiem: pole po nim rodzi szybciej. Kosze układają się po 6 w jednym miejscu sakwy. | 1d | sztaplowany | kupiec: Skup włodarza Sławníka (3d) |
| Obszycie koszuli Pężyrki Wyszyty lniany pas o płaskim spodzie. Pężyrka przyszyje go przy szyi swojej nowej koszuli. | — | — | — |
| Obszywana szata bez zapięcia Części długiej szaty wraz z kapturem. Zachowują wybraną tkaninę, barwę i wzór; zszywa się je przy stole krawieckim. | — | — | — |
| Obszywana szata z kapturem Obszerna szata z szerokim obszyciem i miękkimi fałdami. Osłania tułów i nogi; wszyty kaptur można narzucić lub opuścić. | 37d | ekwipunek: body | — |
| Obszywane nogawice Swobodniejsze nogawice z marszczeniem i wąskim obszyciem przy kostkach. Odświętny krój, bez pancerza pod tkaniną. | 25d | ekwipunek: legs | — |
| Obszywane nogawice przed wykończeniem Przygotowane części nogawic. Zachowują tkaninę i barwę; po zszyciu pozostaje wykończyć wiązanie. | — | — | — |
| Ocet miodowy Flaszka łagodnego octu z miodu. Najszlachetniejszy do ryb. | 36d | — | — |
| Ocet owocowy Flaszka owocowego octu. Do warzyw i ziół. | 18d | — | — |
| Ocet piwny Flaszka ostrego octu z piwa. Do marynat grzybów i dziczyzny. | 18d | — | — |
| Ochrowa płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Ochrowa płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Ocieplane trzewiki Trzewiki z wełnianą wyściółką i woskowaną skórą pod stopą. Ułatwiają marsz po śniegu. | 35d | ekwipunek: boots | — |
| Ocieplane trzewiki bez zapięcia Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Ocieplenie trzewików Wełniana wyściółka na garbowanej skórze, zabezpieczonej woskiem. Gotowa do wszycia w zimowe obuwie. | — | sztaplowany | — |
| Oczyszczona skóra bobra Oczyszczona skóra bez włosa. Przed krojeniem trzeba ją jeszcze wygarbować. | 14d | sztaplowany | — |
| Oczyszczona skóra dzika Oczyszczona skóra bez włosa. Przed krojeniem trzeba ją jeszcze wygarbować. | 5d | sztaplowany | — |
| Oczyszczona skóra tura Oczyszczona skóra bez włosa. Przed krojeniem trzeba ją jeszcze wygarbować. | 20d | sztaplowany | — |
| Oczyszczona skóra wilka Oczyszczona skóra bez włosa. Przed krojeniem trzeba ją jeszcze wygarbować. | 9d | sztaplowany | — |
| Oczyszczona skóra wydry Oczyszczona skóra bez włosa. Przed krojeniem trzeba ją jeszcze wygarbować. | 10d | sztaplowany | — |
| Oczyszczona skóra żubra Oczyszczona skóra bez włosa. Przed krojeniem trzeba ją jeszcze wygarbować. | 20d | sztaplowany | — |
| Oczyszczone futro niedźwiedzia Spód oczyszczono, zachowując włos. Futro wymaga jeszcze miękkiej wyprawy. | 34d | sztaplowany | — |
| Oczyszczone futro rysia Spód oczyszczono, zachowując włos. Futro wymaga jeszcze miękkiej wyprawy. | 19d | sztaplowany | — |
| Oczyszczone futro wilkołaka Spód oczyszczono, zachowując włos. Futro wymaga jeszcze miękkiej wyprawy. | 37d | sztaplowany | — |
| Odlew belki wagi Ostudzony brąz z nadlewem. Przed wierceniem wymaga opiłowania. | — | — | — |
| Odliczony pas płótna Płótno odliczone, początek wzoru zaznaczony luźną nitką. Obok leży wełna zabarwiona w wywarze Pężyrki, wypłukana i wysuszona. | — | — | — |
| Odtrutka Gorzki wywar z czermieni i ziół. Wypita wypędza jad, ziąb i uroki, jakimi raczą bestie. Uwalnia też z przygwożdżenia włócznią. | 24d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 18 |
| Ogórki Pęk jędrnych ogórków z warzywnika. Świeże chrupią — kiszone przetrwają zimę. Przywraca 2 zdrowia. | 2d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Okadzacz Dymak bartnika: tlące się próchno i suszone zioła w łubianym koszyku. Dym usypia gniew pszczół — noszony przy sobie łagodzi żądlenia przy podbieraniu barci. | 16d | — | kupiec: Bartnik Niemir (18d) |
| Okoń Świeżo wyciągnięta okoń. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Okucia mostowe Żelazne klamry i gwoździe kute na książęcy most. Mściwój wiedział, co kraść. | — | — | łup: Mściwój (100%) |
| Okuta pałka Dębowa pałka ze żelaznymi obręczami. Powolna, ale miażdży kolczą siatkę lepiej niż ostrze. Pełnej wprawy wymaga Walka 7. | 92d | ekwipunek: weapon (cios +2) | łup: Zbój Mściwoja (4%) łup: Zbój borowy (4%) |
| Olszowe polano Ciepło pomarańczowe na świeżym cięciu drewno olszy. Po wysuszeniu daje opał i węgiel drzewny. | 3d | — | zbiór: Drwalnictwo poz. 16 |
| Opał Domasławy Odłożony suchy opał do wypalenia próbnego dzbana. | — | — | — |
| Opieczętowana próba Jusufa Wosk i płótno na próbny ładunek do Poznania. Znak Jusufa na sznurku pozostaje nienaruszony. | — | — | — |
| Opiłowana belka wagi Równe ramiona i języczek. Sambor zaznaczył miejsca pod oś i linki szalek. | — | — | — |
| Orzechy laskowe Garść leszczynowych orzechów. Chrupią. Przywracają 3 zdrowia. | 2d | jadło (+3 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 4 |
| Orzechy laskowe Dorodne orzechy z leśnej leszczyny, odłożone do sadzenia. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek leszczyny. | 4d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (6d) |
| Orzeszki lipy Drobne orzeszki lipy z podsadką lekką jak skrzydło. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek lipy. | 5d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (8d) |
| Osełka masła Ubita w maselnicy osełka złotego masła, owinięta w liść. Omasta, za którą płacą jak za miód. Przywraca 4 zdrowia. | 10d | jadło (+4 zdrowia) | wytwórstwo: Warzenie poz. 11 |
| Osełka masła krowiego Zwarta, złota osełka z krowiej śmietany. Cenniejsza od koziej — na targu biorą ją jak miód. Przywraca 6 zdrowia. | 34d | jadło (+6 zdrowia) | wytwórstwo: Warzenie poz. 22 |
| Ostrze kozika Mała wykuta klinga z trzpieniem. Czeka na drewnianą rękojeść. | — | sztaplowany | — |
| Ostrze noża rybackiego Wąska klinga do obróbki ryb, jeszcze bez oprawy. | — | sztaplowany | — |
| Ostrze sierpa Wygięte żelazne ostrze. Po osadzeniu na rękojeści posłuży do zbioru. | — | sztaplowany | — |
| Oszczep łowczego Lekki oszczep z poznańskiej zbrojowni. Dar łowczego Sobiesława. Pchnięcie sięga na dwa kafle; pełnej wprawy wymaga Walka 5. | 40d | ekwipunek: weapon (cios +3) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (60d) |
| Oścień Trójzębne żeleźce na drzewcu. Załóż je jak broń, by wypatrywać ryb i uderzać w podświetloną wodę. W walce sięga na dwa kafle. | 12d | ekwipunek: weapon (cios +1) | kupiec: Kram Przemysła (15d) kupiec: Kram przekupki (15d) kupiec: Sprzęt Mścisława (15d) kupiec: Kram Domarada (15d) |
| Ośnik Dwuręczny skrobak do zdzierania kory z drzew. Bierze pas, nie obrączkę — drzewo żyje. | 14d | — | kupiec: Kram Przemysła (14d) kupiec: Sprzęt Mścisława (14d) |
| Owies Snopek owsa. Koń i wół jedzą go chętniej niż cokolwiek — a z ziarna będzie kisiel. | 3d | — | kupiec: Karczma pod Dębem (5d) |
| Owoc dzikiej róży Czerwone owoce dzikiej róży, cierpkie i krzepiące. Trzymają się gałęzi aż w zimę. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 6 skrzynia: skrzynia pomorska |
| Owoce głogu Czerwone jagody głogu. Krzepią serce i dają wytrwałość. Przywraca 2 zdrowia. | 3d | jadło (+2 zdrowia) | kupiec: Zioła Jaruny (8d) zbiór: Zielarstwo poz. 8 |
| Owoce tarniny Cierpkie granatowe owoce. Ściągają i utrwalają — baza maści. | 4d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 12 |
| Pakuły Zgrzebne włókna lnu i konopi. Wbite w szpary burty nie przepuszczą kropli. | 4d | — | kupiec: Kram przekupki (3d) kupiec: Kram Domarada (3d) |
| Pancerz lamelkowy Setki ciężkich żelaznych płytek wiązanych rzemieniem, z szerokim pasem i osłoną barków, wzorem drużyn znad Bałtyku. Lepszego pancerza nie uświadczysz między Odrą a Wisłą, lecz mocno krępuje łucznika. Pełne wykorzystanie osłony wymaga Walki 25. | 460d | ekwipunek: body (obrona +6) | skrzynia: skrzynia pomorska |
| Pas czeladnika Wzmocniony pas na trzy drobne narzędzia. Pas i schowane narzędzia zostają przy tobie po każdej śmierci. | 40d | ekwipunek: belt | — |
| Pas mistrza Starannie obszyty pas na cztery drobne narzędzia. Pas i schowane narzędzia zostają przy tobie po każdej śmierci. | 52d | ekwipunek: belt | — |
| Pas narzędziowy Pas z dwiema pętlami na drobne narzędzia. Pas i schowane narzędzia zostają przy tobie po każdej śmierci. | 17d | ekwipunek: belt | — |
| Pas nosidła Szeroki skórzany pas ze zszytymi pętlami. Obejmie drewniane nosidło. | — | — | — |
| Pazur niedźwiedzia Czarny pazur borowego niedźwiedzia, długi jak palec. Trofeum i talizman zarazem. | 18d | — | łup: Niedźwiedź (40%) |
| Pazur w srebrnej oprawie Niedźwiedzi pazur mocno osadzony w srebrze. Do ozdobienia oprawy oręża. | — | sztaplowany | — |
| Pieczęć kaliska Kamienna pieczęć żupana Radosta ze znakiem kaliskiego targu. Dla kupca warta więcej niż wór srebra. | 30d | — | — |
| Pierścień z kurhanu Złoty krąg zdjęty z palca widma kurhanowego. Cięży w dłoni bardziej, niżby srebro ważyło. | 120d | — | — |
| Pierze gęsie Miękka garść gęsiego pierza. Jedyne odnawialne lotki na strzały — i puch na posłanie. | 4d | — | — |
| Pikowane podszycie Wełna i pierze przeszyte nicią. Można je dopasować pod pancerz. | — | sztaplowany | — |
| Piwo chmielone Dzban piwa na chmielu — klarowniejsze i trwalsze od gruitu. Uspokaja myśli i pozwala przejść bliżej płochliwych bestii. Przywraca 10 zdrowia. | 38d | jadło (+10 zdrowia) | — |
| Piwo proste Dzban mętnego piwa warzonego na ziołach, jak przed chmielem bywało. Gasi pragnienie i rozwiązuje języki. Przywraca 14 zdrowia. | 26d | jadło (+14 zdrowia) | — |
| Placek z miodem Placek żytni pieczony na kamieniu, polany miodem. Lepki, słodki, znika w mig. Przywraca 12 zdrowia. | 7d | jadło (+12 zdrowia) | — |
| Płachta bez zapięcia Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Płachta podszyta futrem Cięższa płachta z ciepłym futrem rysia po wewnętrznej stronie. Dobra towarzyszka długiej drogi w śniegu. | 87d | ekwipunek: cape | — |
| Płachta szyta Ubiór ułożony z osobno dobranych tkanin, obszycia i zapinki. | 22d | ekwipunek: cape | — |
| Płachta z podszyciem z wilkołaka Ciepła płachta podszyta szorstkim futrem wilkołaka. Konopne szwy trzymają mocną skórę; spomiędzy brzegów wygląda ciemne włosie. | 132d | ekwipunek: cape | — |
| Płachta z podszyciem z wilkołaka bez zapięcia Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Płoć Niewielka srebrna rybka, żywa i śliska. Świeżej się nie jada — ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | 2d | — | — |
| Płótno konopne Szorstka, mocna tkanina z łodyg konopi. Dobra na długą drogę. | 9d | sztaplowany | — |
| Płótno na obszycie Wąski pas lnianego płótna na brzeg koszuli Pężyrki. Przed wyszywaniem trzeba odliczyć nitki tkaniny. | — | — | — |
| Podbiał Złote kwiecie podbiału, zrywane wczesną wiosną przed liśćmi. Koi pierś i kaszel. | 3d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 1 skrzynia: skrzynia pomorska |
| Podpłomyk Płaski chleb pieczony na kamieniu. Przywraca 4 zdrowia. | 3d | jadło (+4 zdrowia) | kupiec: Kram Przemysła (4d) kupiec: Karczma pod Dębem (4d) kupiec: Karczma pod Brzozą (4d) kupiec: Kram przekupki (4d) kupiec: Bartnik Niemir (4d) kupiec: Zioła Jaruny (4d) |
| Podsuszone małe naczynie Małe naczynie ulepione z oczyszczonej gliny. Przed napełnieniem trzeba je wypalić. | — | sztaplowany | — |
| Podsuszony próbny dzban Uformowane naczynie. Domasława dopilnowała podsuszenia; teraz potrzebuje wypału. | — | — | — |
| Podszycie z futra wilkołaka Długie, szorstkie włosie na mocnej wyprawionej skórze. Trudne w szyciu, lecz długo znosi trudy drogi. | — | sztaplowany | — |
| Pokrzywa Młode pędy pokrzywy. Parzą, ale czyszczą krew i wracają wigor. | 3d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 4 |
| Polewka leśnych owoców Jagody i poziomki łączą się z kwasem owocowym i gęstą śmietaną. Przywraca 42 zdrowia. | 44d | jadło (+42 zdrowia) | — |
| Porost Porost spod śniegu. Gorzki, ale ratuje pierś i głodnego. Przywraca 1 zdrowia. | 3d | jadło (+1 zdrowia) | kupiec: Zioła Jaruny (5d) zbiór: Zielarstwo poz. 10 |
| Powidła śliwkowe Fasa ciemnych powideł smażonych bez miodu przez trzy doby. Gęste, że łyżka staje. Przywracają 18 zdrowia. | 38d | jadło (+18 zdrowia) | — |
| Poziomki Pachnące owoce leśnych polan. Przywracają 3 zdrowia. | 4d | jadło (+3 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 8 |
| Poziomki w miodzie Leśne poziomki zachowane w lipcu. Przywracają 34 zdrowia. | 27d | jadło (+34 zdrowia) | — |
| Półtorak Dzban półtoraka: półtorej miary miodu na miarę wody. Luksus, za który dwory płacą krocie — a roczniki stają się legendą. | 186d | jadło (+13 zdrowia) | — |
| Prażucha z okrasą Misa prażuchy z kaszy, hojnie omaszczonej masłem. Jadło drogi i żniw. Przywraca 16 zdrowia i łagodnie krzepi. | 9d | jadło (+16 zdrowia) | — |
| Pręt na zawieszenie wagi Przekute żelazo. Z niego powstaną widełki z hakiem i krótka oś. | — | — | — |
| Proso Snopek dojrzałego prosa. W żarnach obtłuczesz go na surową kaszę jaglaną — przed jedzeniem trzeba ją ugotować. | 2d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (4d) |
| Prosta szata bez zapięcia Części długiej szaty wraz z kapturem. Zachowują wybraną tkaninę, barwę i wzór; zszywa się je przy stole krawieckim. | — | — | — |
| Prosta szata z kapturem Długa szata z wszytym kapturem i klinami dającymi swobodę kroku. Jeden ubiór na tułów i nogi; kaptur można opuścić na kark. | 27d | ekwipunek: body | — |
| Proszek kojący Utarty w moździerzu korzeń kozłka. Wdychany koi nerwy i usypia gniew — nawet rojne pszczoły nie tak skore do żądeł. | 14d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 15 |
| Proszek styptyczny Sproszkowana purchawka utarta w moździerzu. Wsypana w ranę tamuje krew i goi. | 10d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 9 |
| Proszek wizji Sproszkowany muchomor — szczypta dla śmiałych. Otwiera oczy na drugą stronę; póki trwa wizja, duchy przodków sprzyjają widzącemu. | 30d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 27 |
| Przeszywanica Pikowany kaftan z wielu warstw lnu, szyty na sztywno konopną nicią. U Gniewosza za równe dwie kuny — futro w futro. | 130d | ekwipunek: body (obrona +2) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (192d) |
| Przędza na podkład Miękka wełniana nić do wiązania oczek igłą. | — | — | — |
| Przędza wełniana Miękka, skręcona wełna. Z oczek powstaną ciepłe obszycia. | 2d | sztaplowany | — |
| Przygotowane obszycie Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Pszenica Snop pszenicy o ciężkich kłosach. Mąka z niej biała jak len bielony — na kołacze i dwory. | 5d | — | — |
| Purchawka Biały grzyb-kurzawka. Suchym miąższem tamuje się krew. | 4d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 9 |
| Purpurowa płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Purpurowa płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Puste naczynie gliniane Małe wypalone naczynie na miód, napary, maści i płynne jadło. Puste sztuki kupisz u przekupki albo wykonasz przy stole i piecu garncarskim. | 1d | sztaplowany | kupiec: Kram przekupki (1d) |
| Rogowa zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Rosówki Dżdżownice kopane w wilgotnej ziemi o rosie. Przynęta na haczyk i do wierszy — bez niej wędka ani wiersza nic nie wezmą. Branie zużywa jedną. Zbierają się w jednej kupce w sakwie. | — | sztaplowany | kupiec: Sprzęt Mścisława (1d) kupiec: Sécë Swiãtka (1d) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Roślinny brąz · wełna Roślinna zaprawa do barwienia wełnianych części szytego ubioru. Nie barwi lnu ani skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 25 |
| Róg tura Róg na dwa łokcie. Z takich pija się miód na książęcych ucztach. | 60d | — | łup: Leszy (60%) łup: Tur (100%) |
| Róg żubra Masywny róg żubra Wilczych Dołów. Pomorzanie pili z takich miód na ucztach. | 30d | — | łup: Żubr (25%) |
| Różanik Miód sycony na owocu dzikiej róży — pierwszy z miodów smakowych. Pachnie latem, grzeje jak piec. | 86d | jadło (+11 zdrowia) | — |
| Runo wełny Zwinięte runo owczej wełny ze strzyży. Przędza, sukno, ciepło zimy — wszystko zaczyna się tu. | 9d | — | — |
| Ryba w occie Faska ryby marynowanej w miodowym occie z cebulą. Przysmak, co budzi apetyt i krzepi. Przywraca 19 zdrowia. | 26d | jadło (+19 zdrowia) | — |
| Ryba w occie z cebulą Marynata mistrzowska: płoć w occie owocowym z krążkami cebuli. Przetrwa i podróż, i zimę. Przywraca 22 zdrowia. | 15d | jadło (+22 zdrowia) | — |
| Rydel Mały drewniany szpadel okuty żelazem. W wilgotnej ziemi wykopiesz nim rosówki na przynętę — zimą ziemia twarda jak kość. | 12d | — | kupiec: Sprzęt Mścisława (12d) kupiec: Sécë Swiãtka (11d) |
| Rydz jodłowy Jesienny grzyb spod jodły, o łososiowym kapeluszu. Przywraca 8 zdrowia. | 12d | jadło (+8 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 40 |
| Rydze w occie Mięsiste rydze zachowane w owocowym occie. Przywracają 36 zdrowia. | 70d | jadło (+36 zdrowia) | — |
| Rydze z masłem Rydze uduszone w maśle z cebulą. Przywracają 38 zdrowia. | 51d | jadło (+38 zdrowia) | — |
| Rzadki biały barwnik Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej kościaną biel. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | — |
| Rzadki czarny barwnik Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej węglową czerń. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | łup: Zmora (0%) |
| Rzadki czerwony barwnik Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej ceglastą czerwień. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | łup: Strzyga (0%) |
| Rzadki niebieski barwnik Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej trwały błękit. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | — |
| Rzadki ochrowy barwnik Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej ciepłą ochrę. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | — |
| Rzadki purpurowy barwnik Niezwykle rzadki barwnik znaleziony przy Lichu. Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej trwałą purpurę. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | łup: Licho (0%) |
| Rzadki zielony barwnik Służy do barwienia odzieży z tkaniny, skóry i futra, np. płacht. Użyj go na rzeczy w sakwie, by nadać jej trwałą zieleń. Jedna porcja się zużyje; rzecz zachowa swą wytrzymałość. | — | sztaplowany | łup: Leszy (1%) |
| Rzemień Wąski pasek wyprawionej skóry. Na szwy, obuwie i rękojeści. | 2d | sztaplowany | — |
| Rzepa Krągła, biała rzepa. Surowa chrupie, warzona syci. Przywraca 3 zdrowia. | 3d | jadło (+3 zdrowia) | — |
| Sadzonka brzozy Cienki brzozowy pręt o białawej korze. Rośnie szybko jak plotka — pierwsze polano za parę lat. | 4d | sztaplowany | — |
| Sadzonka dębu Dąbczak z żołędzia. Wolny, twardy, wieczny — kto sadzi dęby, ten myśli pokoleniami. | 6d | sztaplowany | — |
| Sadzonka gruszy Młoda grusza. Cierpliwa jak jej owoc — pierwszy plon po roku, ale potem co jesień. | 24d | sztaplowany | kupiec: Spichrz dworski Racibora (16d) |
| Sadzonka jabłoni Młoda jabłonka z bryłką ziemi. Posadzona raz, będzie rodzić co jesień — dzieciom i wnukom. | 24d | sztaplowany | kupiec: Spichrz dworski Racibora (16d) |
| Sadzonka jodły Ciemna jodełka z borowej głuszy. Lubi cień i cierpliwość — za to żywicy nie skąpi. | 5d | sztaplowany | — |
| Sadzonka leszczyny Leszczynowy odrost. Krzew graniczny i orzechowy — pręty na płoty, orzechy do sakwy. | 4d | sztaplowany | — |
| Sadzonka lipy Lipka o sercowatych listkach. Miękkie drewno łyżkarzy — a kiedyś i pożytek dla pszczół. | 5d | sztaplowany | — |
| Sadzonka sosny Młoda sosenka z bryłką ziemi spod macierzy. Rośnie latami — ale las sadzi się dla wnuków i na opał. | 4d | sztaplowany | — |
| Sadzonka śliwy Młoda śliwa węgierka. Owoc na powidła, co stoją w faskach całą zimę. | 36d | sztaplowany | kupiec: Spichrz dworski Racibora (24d) |
| Sadzonka wierzby Wierzbowy kołek — wbij w wilgotną ziemię, a się przyjmie. Najmniej wybredne drzewo świata. | 4d | sztaplowany | — |
| Sadzonka wiśni Młoda wiśnia. Zakwitnie biało, zrodzi ciemno — na wiśniak i powidła. | 36d | sztaplowany | kupiec: Spichrz dworski Racibora (24d) |
| Sadzonki bylicy Młoda bylica z korzonkami. Zniesie i suchy zagon — byle słońca nie skąpić. | 4d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (6d) |
| Sadzonki chmielu Karpy chmielowe z pędami. Byliny — posadzone raz, pną się po tyczkach co roku. | 6d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (8d) |
| Sadzonki pokrzywy Parząca młodzież pokrzywy w wilgotnej szmacie. Chce ziemi tłustej, obornikiem sprawionej. | 4d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (6d) |
| Saks zbójecki Jednosieczny nóż bojowy o szerokiej głowni. Zbóje noszą go przy pasie do cięcia powrozów i ludzi. Pełnej wprawy wymaga Walka 5. | 78d | ekwipunek: weapon (cios +3) | łup: Zbój Mściwoja (5%) łup: Zbój borowy (5%) |
| Sandacz Świeżo wyciągnięta sandacz. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Ser kozi dojrzewający Solony krąg koziego sera z piwniczki. Wosk pozwala leżakować dłużej. Przywraca 20 zdrowia i łagodnie krzepi. | 60d | jadło (+20 zdrowia) | — |
| Ser krowi dojrzewający Ciężki krąg sera z krowiego twarogu. Przywraca 24 zdrowia i mocno krzepi. | 62d | jadło (+24 zdrowia) | — |
| Ser ziołowy Solony ser z bylicą i krwawnikiem, dojrzewający w piwniczce. Rozjaśnia myśli i sprzyja nauce. Przywraca 26 zdrowia. | 74d | jadło (+26 zdrowia) | — |
| Serce boru Mchem porosły, ciepły rdzeń leśnego olbrzyma — wciąż pulsuje. Noszone, użycza krzepy i opieki boru. | 900d | ekwipunek: amulet (obrona +2) (cios +1) | łup: Leszy (1%) |
| Serce trzęsawiska Czarna, twarda bryła z piersi Bagiennego Dziada. Wciąż z lekka bije. | — | — | łup: Licho błot (100%) łup: Bagienny Dziad (100%) |
| Sieć rybacka Lniana sieć z drewnianymi pływakami. Na leszcze i wszystko, co chodzi ławicą. Niszczy się z każdym zaciągiem — w końcu się rozpada (kup nową). | 22d | — | kupiec: Sprzęt Mścisława (28d) kupiec: Sécë Swiãtka (26d) |
| Siekańce Rąbane srebro — kęsy monet i ozdób ważone na wagę. Podstawowe płacidło: 16 siekańców = dirhem. Wyjęte z mieszka sztaplują się w sakwie; „Schowaj do mieszka", by wróciły na licznik. | 1d | sztaplowany | — |
| Siemię lniane Oleiste ziarno lnu. Do misy, na olej — i na przyszły siew. | 3d | — | — |
| Siemię siewne lnu Śliskie, brązowe siemię. Len ubierze cię i da siemienia do misy. | 2d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (4d) |
| Sierp Żelazny sierp na twarde łodygi. Z nim zbiór ziela idzie szybciej i sporzej. | 10d | — | kupiec: Kram Przemysła (10d) kupiec: Kram przekupki (10d) kupiec: Skup włodarza Sławníka (12d) |
| Sierp południcy Krzywy, zimny sierp nocnej południcy. Ostry mimo rdzy — ścina nie zboże, lecz oddech. | 85d | — | — |
| Skóra bobra Gęste, lśniące rzeczne futro. Płacono nim jak kunami. | 18d | — | łup: Bóbr (90%) |
| Skóra dzika Szczeciniasta skóra z Boru Zachodniego. Cuchnie, ale grzeje. | 8d | — | łup: Dzik (60%) łup: Biały Dzik (60%) łup: Odyniec (70%) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Skóra na pas nosidła Wcześniej wygarbowana skóra. Zmiękczenie ułatwi krojenie i szycie. | — | — | — |
| Skóra niedźwiedzia Gruba, kudłata skóra borowego niedźwiedzia. Najcieplejsze posłanie w dziczy. | 40d | — | łup: Niedźwiedź (85%) |
| Skóra tura Skóra dzikiego byka z borów granicznych. Starczy na trzy kaftany. | 25d | — | łup: Tur (80%) |
| Skóra wydry Lśniąca, wodoodporna skórka znad pomorskich jezior. Ceniona u kuśnierzy. | 14d | — | łup: Wydra (85%) łup: Łowca Mściwòj (40%) |
| Skóra żubra Ciężka skóra leśnego żubra. Twarda jak tarcza, starczy na pancerz i więcej. | 26d | — | łup: Żubr (90%) |
| Słoma Wiązka słomy z przejrzałego zboża. Na ściółkę, strzechę i rozpałkę — ziarna z niej nie wymłócisz. | 1d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (2d) |
| Słomkowy · wełna Roślinna zaprawa do barwienia wełnianych części szytego ubioru. Nie barwi lnu ani skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 15 |
| Smardz Wiosenny grzyb o kapeluszu jak plaster miodu. Rzadki przysmak — ceniony wyżej niż mięso. Przywraca 7 zdrowia. | 12d | jadło (+7 zdrowia) | zbiór: Zielarstwo poz. 15 |
| Snop lnu Snop wyrwanego lnu. Po roszeniu i międleniu będzie z niego włókno na nici i sieci. | 9d | — | — |
| Soczewica Miarka soczewicy. Gęsta polewka na zimne dni. | 3d | — | — |
| Sosnowe polano Żywiczne drewno. Dobre na opał i na budulec. | 1d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (2d) zbiór: Drwalnictwo poz. 1 łup: Drwôl Bòrzëch (50%) |
| Sól Grube, jasne kryształy warzone z solanki. Kupcy każą sobie za nie słono płacić; bez nich nie ukisisz warzyw ani należycie nie utrwalisz mięsa, ryby i sera. | 2d | sztaplowany | kupiec: Kram Przemysła (8d) kupiec: Spichrz dworski Racibora (8d) |
| Sól dla Przemętu Suchy worek soli i zgoda Gościsława na wymianę z bratem. Pierwszy ładunek powrotny nowego szlaku. | — | — | — |
| Sproszkowana huba Twarda huba utłuczona w moździerzu na ciemny proszek. Tak rozdrobniona zajmie się na żarze kadzidła. | 9d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 18 |
| Sproszkowany korzeń Korzeń arcydzięgla starty na wonny proszek. Tak przygotowany odda całą moc w kotle, nie zmarnuje jej w łyku. | 14d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 20 |
| Srebrna zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Srebrny pierścień Robota złotnika Sambora. Błyszczy jak księżyc na Lednicy. | 40d | — | kupiec: Warsztat Sambora (50d) łup: Herszt zbójów (15%) |
| Sromotnik blady Bladozielony kapelusz na białej pochwie. Najjadowitszy grzyb borów — kropla wywaru wysysa życie. Nie do garnka. | 16d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 38 |
| Strzała Brzozowy promień z żelaznym grotem i gęsimi lotkami. Łuk zjada je szybciej, niż kramarz zdąży strugać. | 2d | sztaplowany | kupiec: Łuki Dobrogosta (2d) |
| Strzępiak Włóknisty, ziemisty grzyb. Trujący — szeptuchy warzą zeń maść, co odbiera wrogowi siły. | 8d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 32 |
| Sukmana bez zapięcia Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Sukmana szyta Długi kaftan z dobieraną tkaniną, obszyciem i wzorem. | 27d | ekwipunek: body | — |
| Sukno folowane Ubite na mokro sukno. Gęstsze i mniej przewiewne od tkaniny prosto z krosna. | 7d | sztaplowany | — |
| Sukno wełniane Gęsto utkane sukno. Zachowuje ciężar runa i miękko układa się na ramionach. | 7d | sztaplowany | — |
| Sum Wąsaty olbrzym z rzecznej głębiny, żywy i ciężki. Świeżego się nie jada — ususz albo do sadza. | 15d | — | — |
| Sum-żmij Stary jak rzeka, ciężki jak czółno — sum-żmij z czarnej toni, który rwał sieci Swiãtka. Zanieś go rybakowi do Nakła (a gdyby zawadzał — możesz go porzucić, wróci w toń). | — | — | — |
| Surowa flasza Cienkie gliniane ścianki wymagają starannego wypału. | — | sztaplowany | — |
| Surowa glina Wilgotna glina z odsłoniętych pokładów albo spod nadbrzeżnej darni. Przy stole garncarskim trzeba wybrać kamyki i dobrze ją wyrobić. | — | sztaplowany | zbiór: Rękodzieło poz. 1 |
| Surowa kasza jaglana Woreczek prosa obtłuczonego w żarnach. Ziarno jest już oczyszczone, lecz przed jedzeniem trzeba je ugotować w glinianym garnku. | 3d | — | — |
| Surowe naczynie podróżne Zamykane naczynie przed wypałem. Rzemienie dodaje się później. | — | sztaplowany | — |
| Surowe zawieszenie wagi Wykute widełki, hak i oś. Ślady młota trzeba wygładzić tam, gdzie obraca się belka. | — | — | — |
| Surowy garnek do gotowania Uformowana i podsuszona glina. Dopiero wypał da jej twardość. | — | sztaplowany | — |
| Surowy garnek zapasowy Duży uformowany garnek, gotowy do wypalenia. | — | sztaplowany | — |
| Susz owocowy w miodzie Krążki jabłek i gruszek zatopione w miodzie. Zimowa słodycz z własnego sadu. Przywraca 18 zdrowia. | 8d | jadło (+18 zdrowia) | — |
| Suszona certa Drobna ryba (certa) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 15 zdrowia. | 3d | jadło (+15 zdrowia) | — |
| Suszona flądra Drobna ryba (flądra) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 11 zdrowia. | 3d | jadło (+11 zdrowia) | — |
| Suszona płoć Drobna ryba (płoć) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 4 zdrowia. | 1d | jadło (+4 zdrowia) | skrzynia: skrzynia pomorska |
| Suszony karaś Drobna ryba (karaś) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 7 zdrowia. | 2d | jadło (+7 zdrowia) | — |
| Suszony lin Drobna ryba (lin) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 8 zdrowia. | 2d | jadło (+8 zdrowia) | — |
| Suszony okoń Drobna ryba (okoń) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 5 zdrowia. | 2d | jadło (+5 zdrowia) | skrzynia: skrzynia pomorska |
| Suszony płat — Dorsz Płat suszonego mięsa (dorsz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 15 zdrowia. | 4d | jadło (+15 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Jesiotr Płat suszonego mięsa (jesiotr) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 24 zdrowia. | 14d | jadło (+24 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Leszcz Płat suszonego mięsa (leszcz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 6 zdrowia. | 2d | jadło (+6 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Miętus Płat suszonego mięsa (miętus) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 16 zdrowia. | 4d | jadło (+16 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Sandacz Płat suszonego mięsa (sandacz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 14 zdrowia. | 4d | jadło (+14 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Sum Płat suszonego mięsa (sum) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 18 zdrowia. | 7d | jadło (+18 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Szczupak Płat suszonego mięsa (szczupak) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 9 zdrowia. | 4d | jadło (+9 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Troć Płat suszonego mięsa (troć) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 20 zdrowia. | 6d | jadło (+20 zdrowia) | — |
| Suszony płat — Węgorz Płat suszonego mięsa (węgorz) — jedna z wielu porcji z dużej ryby. Lekki i trwały, jadło i towar na szlak. Przywraca 12 zdrowia. | 4d | jadło (+12 zdrowia) | — |
| Suszony śledź Drobna ryba (śledź) ususzona w całości na wiór. Lekka i trwała — jadło i towar na szlak. Przywraca 10 zdrowia. | 2d | jadło (+10 zdrowia) | — |
| Szczupak Zębaty drapieżnik lednickich wód, żywotny i silny. Świeżego się nie jada — ususz albo do sadza. | 5d | — | — |
| Szłom Stożkowy hełm kuty z czterech płatów, jak znalezione pod Gnieznem. | 60d | ekwipunek: head (obrona +2) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (90d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (80d) |
| Sznur modlitewny Sznur z węzłami i paciorkami do liczenia pacierzy, jak uczą bracia zza rzeki. Poświęcony, krzepi ducha i ciało. | 90d | ekwipunek: amulet (obrona +2) | — |
| Szyszeczki olszy Drobne, zdrewniałe owocostany z jesiennej olszy. Składnik zielarskich maści. | 5d | — | — |
| Szyszki chmielu Wonne, lepkie szyszki chmielowe. Piwo z nimi trwa dłużej i smakuje głębiej. | 12d | — | kupiec: Karczma pod Dębem (7d) |
| Szyszki jodły Rozpadające się jodłowe szyszki z dojrzałym nasieniem. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek jodły. | 5d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (8d) |
| Szyszki sosny Dojrzałe sosnowe szyszki z pełnym nasieniem. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek sosny. | 4d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (6d) |
| Szyte nogawice Proste nogawice z tkaniny, zszyte mocną nicią i dopasowane przy kostkach. Ich barwę i obszycie dobiera krawiec. | 17d | ekwipunek: legs | — |
| Śledź Świeżo wyciągnięta śledź. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Śliwki Kosz granatowych śliwek z sinym nalotem. Na powidła i susz. Przywracają 2 zdrowia. | 4d | jadło (+2 zdrowia) | kupiec: Karczma pod Dębem (5d) |
| Świeca woskowa Świeca z białego wosku, lana przy kapliczce. Pali się w modlitwach nowej wiary. | 14d | — | kupiec: U brata Radzima (20d) wytwórstwo: Gusła poz. 1 |
| Święcona woda Woda pobłogosławiona modlitwą. Odpędza nocne duchy i biesy. | 18d | — | kupiec: U brata Radzima (26d) |
| Talizman boru Plecionka z żołędzi i białej szczeciny. Las zna twoje kroki. | — | ekwipunek: amulet (obrona +1) | — |
| Tarcza Dwurożna Książęca tarcza z lipowych klepek o dwu wrosłych rogach: jelenim po lewicy, turzym po prawicy. Jeleń słyszy, czego nie widać; tur łamie, czego nie da się ominąć. | 400d | ekwipunek: shield (obrona +3) | — |
| Tarcza lipowa Okrągła tarcza z lipowych klepek, z żelaznym umbem. Lekka i pewna. | 28d | ekwipunek: shield (obrona +2) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (40d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (35d) |
| Tarcza obita skórą Lipowe klepki obciągnięte surową skórą i spięte żelaznym umbem. Dobrze przyjmuje grot i cięcie, gorzej tępy cios. Pełnej wprawy wymaga Walka 5. | 70d | ekwipunek: shield (obrona +3) | łup: Zbój Mściwoja (3%) łup: Zbój borowy (3%) |
| Tarcza Widma Tarcza spojona z kości opętańca, którego odprawił egzorcyzm — lekka jak mgła i twarda jak głaz. Odbija ciosy, których nie widać. Pełne wykorzystanie osłony wymaga Walki 25. | 420d | ekwipunek: shield (obrona +4) | — |
| Tłok pieczętny Brązowa matryca pieczęci odlana u Sambora. Jej odcisk czyta się prawdziwie tylko wespół z bliźniaczym tłokiem drugiej karczmy. | — | — | — |
| Tojad Granatowe hełmy kwiatów. Silna trucizna, a w ręku zielarza — napar siły. | 10d | — | kupiec: Zioła Jaruny (16d) zbiór: Zielarstwo poz. 15 |
| Toporek Prosty topór z żelaznym ostrzem. Dobry do ścinki i do obrony. | 15d | ekwipunek: weapon (cios +1) | kupiec: Kram Przemysła (18d) kupiec: Kuźnia Gniewosza (16d) kupiec: Kram przekupki (18d) kupiec: Kram Domarada (18d) |
| Topór bojowy Szeroki topór z brodą, jak te z wielkopolskich grobów wojów. Pełnej wprawy wymaga Walka 5. | 70d | ekwipunek: weapon (cios +3) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (110d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (90d) |
| Topór Sędziwoja Topór, którym ciosano pale warciańskiego mostu. „Żelazo pamięta robotę" — mówi cieśla. Pełnej wprawy wymaga Walka 12. | 250d | ekwipunek: weapon (cios +5) | — |
| Topór z kurhanu Oburęczny topór wielki wyrwany z pomorskiego kurhanu — toporzysko czarne od wieków, brzeszczot wciąż kąsa jak za życia wojownika. Ciężki i powolny, lecz cios kładzie i tura. Pełną moc okaże dopiero w rękach o krzepie 25 poziomu Walki — niżej zamachniesz się nim, ale niezgrabnie. Dzierżony oburącz: nie utrzymasz przy nim tarczy. | 700d | ekwipunek: weapon (cios +7) | — |
| Troć Świeżo wyciągnięta troć. Żywa jeszcze — nie do jedzenia; ususz ją na suszarni albo przetrzymaj w sadzu. | — | — | — |
| Trójniak Dzban miodu syconego: miara miodu na dwie miary wody. Mocniejszy i szczerszy od czwórniaka — dobry na gości, lepszy na roczniki. | 102d | jadło (+9 zdrowia) | — |
| Trucizna osłabiająca Maź ze strzępiaka o duszącej woni. Posmaruj nim oręż — trafiony wróg ciężknie i wlecze się ledwo żywo. Powłoka starcza na 8 ciosów, potem oręż wraca do siebie. Zatrutego oręża nie sprzedasz ani nie oddasz. | 40d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 32 |
| Trucizna wyniszczająca Gęsty wywar ze sromotnika. Posmaruj nim oręż — zatruta rana sączy życie z bestii (i NIE pozwala jej się zagoić, choćby uszła z walki), a człowiekowi wyżera krzepę. Powłoka starcza na 8 ciosów, potem oręż wraca do siebie. Zatrutego oręża nie sprzedasz ani nie oddasz. | 60d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 38 |
| Trunek ofiarny Trójniak warzony z bylicą i makiem wedle starego obyczaju. Wypity przed obrzędem niesie dary dalej niż słowa. Przywraca 16 zdrowia. | 146d | jadło (+16 zdrowia) | — |
| Trunek własnej kompozycji Niepowtarzalny nastaw z wybranej bazy, zaczynu i od zera do trzech dodatków. Szczegóły próby zapisano na dzbanie i w dzienniku warek. Przywraca 12 zdrowia. | 18d | jadło (+12 zdrowia) | — |
| Trwały brąz · tkaniny Starannie przygotowana zaprawa do barwienia wełny, lnu i konopi w szytym ubiorze. Nie barwi skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 50 |
| Trwały ceglasty · tkaniny Starannie przygotowana zaprawa do barwienia wełny, lnu i konopi w szytym ubiorze. Nie barwi skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 70 |
| Trwały modry · tkaniny Starannie przygotowana zaprawa do barwienia wełny, lnu i konopi w szytym ubiorze. Nie barwi skór. | — | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 60 |
| Trzewiki bez zapięcia Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Trzewiki gońca Lekkie obuwie z piórami i łzą ognika w oprawie. Na krótką chwilę dodaje nogom chyżości. Zużywa się podczas walki; marsz i postój nie niszczą obuwia. Naprawa zachowuje ślady użycia. | 127d | ekwipunek: boots | — |
| Trzewiki gońca bez zapięcia Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Trzewiki na mokradła Woskowane obuwie z bobrową skórą. Łatwiej stawiać w nim kroki w grząskiej ziemi. Zużywa się podczas walki; marsz i postój nie niszczą obuwia. Naprawa zachowuje ślady użycia. | 54d | ekwipunek: boots | — |
| Trzewiki na mokradła bez zapięcia Przygotowana część ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; wykorzystasz ją w pasującym wyrobie. | — | — | — |
| Trzewiki szyte Miękkie trzewiki z dobieranym wierzchem i obszyciem, wiązane rzemieniem. | 20d | ekwipunek: boots | — |
| Twaróg kozi Osączony w chuście świeży ser z koziego mleka. Biały, kwaskowy, pachnie latem. Przywraca 10 zdrowia. | 10d | jadło (+10 zdrowia) | — |
| Twaróg krowi Tłusty twaróg z krowiego mleka, osączony w chuście. Gęstszy od koziego — podstawa dojrzałych serów. Przywraca 17 zdrowia. | 11d | jadło (+17 zdrowia) | — |
| Tygiel i forma Domasławy Wysuszone i wypalone naczynia do przelania brązu pod okiem Sambora. | — | — | — |
| Utarta kora dębowa Kora dębowa rozbita w moździerzu na włókna i pył. Dopiero teraz odda garbnik w gorącej maści. | 8d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 12 |
| Utarta kora wierzbowa Wierzbowa kora starta w moździerzu na gorzki pył. Dziadowie żuli ją na zimnicę — w kotle odda moc bez goryczy. | 7d | — | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 8 |
| Waga Domasławy Żelazne zawieszenie, brązowa belka i dwie szalki. Przed oddaniem Sambor musi sprawdzić cały wyrób. | — | — | — |
| Warkocz topielicy Mokre pasmo włosów splecione z wodorostami. Nie wysycha nigdy. | 15d | — | łup: Pan toni (100%) łup: Topielica (50%) łup: Dziwożona (30%) |
| Wełna na podkład Porcja wełny od Nawoi. Z niej powstanie miękkie gniazdo pod dzban. | — | — | — |
| Wełna na podkład — wyczesana Równe pasma czekają na skręcenie we wrzecionie. | — | — | — |
| Wełniana nić na obszycie Krótki motek jasnej wełny. Pężyrka wcześniej ją zaprawiła, żeby barwa dobrze się trzymała. | — | — | — |
| Wełniane podszycie Dwie warstwy folowanego sukna, spięte wełnianą nicią. Ciepłe podszycie zimowej płachty. | — | sztaplowany | — |
| Wełniany podkład dzbana Gęste oczka oddzielą glinę od twardego drewna. | — | — | — |
| Weselne zawiniątko Osobisty podarek od rodziców Sulisławy, pachnący świątecznym jadłem. Rozwiąż lniany węzeł i zajrzyj do środka. Nie oddasz go innej osobie ani nie złożysz do skrzyni. | — | — | — |
| Wędka Wędzisko z leszczynowego pręta, żyłka z końskiego włosia nawinięta na szczyt — bez kołowrotka, jak każe dawny obyczaj. Na spławik bierze wszystko, co pływa. Trzeba nadziać przynętę (rosówki). | — | — | kupiec: Sprzęt Mścisława (10d) kupiec: Sécë Swiãtka (9d) |
| Węgiel drzewny Czarne, lekkie bryłki z wygaszonego mielerza. Goreją żarem kowala i czernią pisarza. | 3d | sztaplowany | kupiec: Kram Przemysła (4d) |
| Węgiel na wagę Domasławy Porcja węgla odłożona na jedną pracę przy metalu. | — | — | — |
| Węgorz Śliski wąż rzeczny, wije się w dłoniach. Świeżego się nie jada — uwędzony czy suszony to przysmak na książęcym stole. | 12d | — | — |
| Węgorz w brzozowym dymie Brzozowy dym zostawia lekki smak. Przywraca 16 zdrowia i niesie nogi raźniej. | 15d | jadło (+16 zdrowia) | — |
| Węgorz w dębowym dymie Tłusty węgorz uwędzony nad dębowym żarem. Przywraca 17 zdrowia i łagodnie krzepi. | 20d | jadło (+17 zdrowia) | — |
| Węgorz w lipowym dymie Łagodny lipowy dym zostawia słodkawy zapach. Przywraca 17 zdrowia i uspokaja. | 17d | jadło (+17 zdrowia) | — |
| Węgorz w wierzbowym dymie Delikatny wierzbowy dym zachowuje soczystość. Przywraca 18 zdrowia i pomaga wrócić do sił. | 22d | jadło (+18 zdrowia) | — |
| Wianek ostatniego snopa Kłosy żyta, len i kilka chabrów związane lnianą wstążką. Pamiątka wspólnego świętowania po żniwach. | — | ekwipunek: head | — |
| Wić dziewanny Wić z ziół obu brzegów spleciona przez Mironiega i zawieszana na szyję jak zielne paciorki. Stare bogi pamiętają przysługi. | — | ekwipunek: amulet (obrona +1) (cios +1) | — |
| Wieprzowina w brzozowym dymie Brzozowy ogień szybko osusza mięso. Przywraca 19 zdrowia i niesie nogi raźniej. | 20d | jadło (+19 zdrowia) | — |
| Wieprzowina w dębowym dymie Płaty wieprzowiny przesiąknięte mocnym dębowym dymem. Przywracają 21 zdrowia i tęgo krzepią. | 24d | jadło (+21 zdrowia) | — |
| Wieprzowina w lipowym dymie Łagodny lipowy dym daje miękki aromat. Przywraca 20 zdrowia i uspokaja. | 22d | jadło (+20 zdrowia) | — |
| Wieprzowina w wierzbowym dymie Wierzbowy dym łagodnie utrwala mięso. Przywraca 19 zdrowia i pomaga wrócić do sił. | 24d | jadło (+19 zdrowia) | — |
| Wiersza Pleciony z wikliny kosz-pułapka. Węgorz wchodzi wieczorem, a rano nie pamięta którędy. | 32d | — | kupiec: Sprzęt Mścisława (45d) kupiec: Sécë Swiãtka (40d) |
| Wierzbowe kołki Świeże kołki ścięte z wierzby. Dobromira ukorzeni je i wymieni na tyle samo sadzonek wierzby. | 4d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (7d) |
| Wierzbowe polano Lekkie, miękkie drewno wierzby znad starorzeczy. Na opał i na wiklinę. | 6d | — | kupiec: Skup włodarza Sławníka (12d) zbiór: Drwalnictwo poz. 30 |
| Wilcza skóra Gęste zimowe futro. Dowód myśliwskiej sprawności. | 12d | — | łup: Wilk (70%) łup: Wilk borowy (80%) skrzynia: skrzynia pomorska |
| Wilcze futro Gęste, siwe futro wilkołaka, jeszcze ciepłe od przeklętej krwi. Najtwardsze posłanie dziczy. | 45d | — | łup: Wilkołak (80%) |
| Wilcze łyko Różowe kwiecie wawrzynka. Pięknie pachnie i ŚMIERTELNIE truje — tylko do kadzideł i odtrutek wprawną ręką. | 14d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 26 |
| Wilgotna flasza Świeżo ulepiona glina. Odłóż naczynie na półkę do suszenia, zanim trafi do pieca. | — | sztaplowany | — |
| Wilgotne małe naczynie Świeżo ulepiona glina. Odłóż naczynie na półkę do suszenia, zanim trafi do pieca. | — | sztaplowany | — |
| Wilgotne naczynie podróżne Świeżo ulepiona glina. Odłóż naczynie na półkę do suszenia, zanim trafi do pieca. | — | sztaplowany | — |
| Wilgotny garnek do gotowania Świeżo ulepiona glina. Odłóż naczynie na półkę do suszenia, zanim trafi do pieca. | — | sztaplowany | — |
| Wilgotny garnek zapasowy Świeżo ulepiona glina. Odłóż naczynie na półkę do suszenia, zanim trafi do pieca. | — | sztaplowany | — |
| Wilgotny próbny dzban Świeżo ulepiona glina. Odłóż naczynie na półkę do suszenia, zanim trafi do pieca. | — | — | — |
| Wiśnie Kosz ciemnych wiśni. Kwaśne prosto z drzewa, słodkie w wiśniaku. Przywracają 2 zdrowia. | 4d | jadło (+2 zdrowia) | — |
| Włócznia Jesionowe drzewce, żeleźce z dymarki. Najwierniejsza broń Słowianina. Pchnięcie sięga na dwa kafle; pełnej wprawy wymaga Walka 1. | 25d | ekwipunek: weapon (cios +2) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (35d) |
| Włócznia z uroczyska Długie, wąskie żeleźce, ciemny jesion i surowy rzemień. Rzadki łup Licha; pełna sprawność od poziomu 45 Walki, pchnięcie na dwa kafle. | 900d | ekwipunek: weapon (cios +9) | łup: Licho (3%) |
| Włókno na osłonę Wyczesany len przygotowany do przędzenia. | — | — | — |
| Wosk biały Wosk bielony słońcem i rosą na wstęgach, jasny jak kość. Wyborna baza maści — dłuższe i mocniejsze. | 12d | — | — |
| Wosk pszczeli Gruda wosku z gniazda. Przyda się świecarzom i zielarkom, a w piwniczce obtoczysz nią krąg sera, by mógł dojrzewać dłużej. | 4d | — | kupiec: Bartnik Niemir (6d) |
| Woskowana skóra bobra Wyprawiona skóra uszczelniona woskiem i żywicą. Na wierzchy trzewików do mokradeł. | 20d | sztaplowany | — |
| Woskowana skóra wydry Miękka wyprawiona skóra z cienką warstwą wosku. Na giętkie wierzchy trzewików gońca. | 12d | sztaplowany | — |
| Woskowy odcisk Odbicie poznańskiej pieczęci w grudzie wosku. Po nim Sambor dotnie gnieźnieński tłok tak, by oba znaki się spotkały. | — | — | — |
| Wór z daniną Ciężki skórzany wór z poznańskimi dirhemami dla księcia Mieszka. | — | — | łup: Rozbójnik Radost (100%) |
| Wrotycz Ostro pachnące baldachy. Odpędza owady i licho — kadzidlany składnik. | 5d | — | zbiór: Zielarstwo poz. 13 |
| Wybite szalki wagi Para miseczek z brązu. Przy brzegach trzeba wywiercić otwory na linki. | — | — | — |
| Wyczesana wełna Umyte i rozczesane runo. Równe pasma nie plączą się przy przędzeniu. | 7d | sztaplowany | — |
| Wyczesane włókno konopne Mocne, wyczesane pasma konopi. Dopiero z nich skręca się nić. | 9d | sztaplowany | — |
| Wyczesane włókno lniane Długie włókna oddzielone od paździerzy. Gotowe do przędzenia. | 7d | sztaplowany | — |
| Wygładzone zawieszenie wagi Gładka żelazna oś pozwoli belce swobodnie się kołysać. | — | — | — |
| Wypalona flasza Cienkościenna flasza z dopasowanym korkiem. Zostało zawiązać zamknięcie. | — | sztaplowany | — |
| Wypalone naczynie podróżne Twarde gliniane naczynie. Wymaga jeszcze skórzanej oprawy. | — | sztaplowany | — |
| Wypalony próbny dzban Twarda glina dźwięczy pod paznokciem. Nadal trzeba osłonić ją przed uderzeniami. | — | — | — |
| Wyprawione futro niedźwiedzia Miękka wyprawa zachowała gęsty włos. Futro jest gotowe na krój lub obszycie. | 47d | sztaplowany | — |
| Wyprawione futro rysia Miękka wyprawa zachowała gęsty włos. Futro jest gotowe na krój lub obszycie. | 29d | sztaplowany | — |
| Wyprawione futro wilkołaka Miękka wyprawa zachowała gęsty włos. Futro jest gotowe na krój lub obszycie. | 49d | sztaplowany | — |
| Wystrugana oprawa jodłowa Dopasowane drewno, które można przywiązać i uszczelnić na orężu. | — | sztaplowany | — |
| Wystrugana oprawa olchowa Drewniana oprawa z dobraną rogową okładziną. Czeka na okucie. | — | sztaplowany | — |
| Wystrugana oprawa sosnowa Mocna oprawa przygotowana do owinięcia rzemieniem. | — | sztaplowany | — |
| Wystrugana oprawa wierzbowa Lekka oprawa oręża, przygotowana pod ozdobę i wiązanie. | — | sztaplowany | — |
| Wyszyty pas płótna Prosty czerwony wzór biegnie wzdłuż brzegu. Końce nici trzeba jeszcze schować pod ściegami na spodzie. | — | — | — |
| Wywar chyżości Cierpki wywar z arcydzięgla i krwawnika. Nogi same niosą. | 32d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 20 |
| Wywar Jaruny Gorzki wywar z łzawicy i ziół. Gasi gorączkę i wraca siły — 12 zdrowia. | 20d | jadło (+12 zdrowia); sztaplowany | — |
| Wywar mocy Sekretny wywar z jemioły, muchomora i korzenia — moc starej wiary w jednym łyku. Krzepa, twarda skóra i chyżość naraz. | 90d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 35 |
| Wywar pewnego kroku Gorzki wywar z serca trzęsawiska i bobrku. Przez 10 minut błoto i trzciny nie spowalniają marszu. | 40d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 25 |
| Wywar rozgrzewający Lek Jaruny na grobowy chłód: kora wierzbowa, bobrek i warkocz topielicy. Grzeje od środka i odpycha to, co z zimnej wody patrzy. | 22d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 10 |
| Wywar tarczy bagien Mętny wywar z czermieni i bobrku. Bagienne licho cofa się przed tym, kto go wypił. | 30d | sztaplowany | wytwórstwo: Zielarstwo poz. 18 |
| Wyżarzone krążki na szalki Ostudzona, zmiękczona blacha czeka na ukształtowanie dwóch jednakowych miseczek. | — | — | — |
| Zając w śmietanie Mięso zająca duszone z cebulą w kwaśnej śmietanie. Gęsta, sycąca strawa. Przywraca 44 zdrowia. | 43d | jadło (+44 zdrowia) | — |
| Zając z rydzami Zając duszony z rydzami, masłem i czosnkiem niedźwiedzim. Pachnie jesienną jedliną. Przywraca 48 zdrowia. | 61d | jadło (+48 zdrowia) | — |
| Zakwas żytni Gliniany garnuszek kwaśnego, bąbelkującego zaczynu. Serce żuru i chleba — karmiony, żyje latami. | 8d | — | — |
| Zapinka jesiennych kwiatów Drobne jesienne kwiaty związane lnianą nicią przy brązowej zapince. Przypina się ją do odzienia, na pamiątkę wesela na Lednicy. | — | ekwipunek: amulet | — |
| Zapinka z kłem odyńca Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Zapinka z kłem wilkołaka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Zapinka z łzą ognika Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Zapinka z rogu żubra Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Zawiniątko egzorcyzmu Zawinięty w płótno krzyż, święcona woda i wosk. Rozłóż go gdziekolwiek („Odpraw obrzęd"), by wywabić nieczystego ducha z mogiły — inni mogą dołączyć do egzorcyzmu. | 30d | — | — |
| Zawiniątko obrzędu Wielki tobół starej wiary, ciężki od kości i jemioły. Rozłóż go gdziekolwiek („Odpraw obrzęd"), by wezwać Zmorę obrzędu — inni mogą dołączyć do walki. | 30d | — | — |
| Zbójecki łup Zawiniątko kradzionych drobiazgów: sprzączka, paciorki, czyjś pierścień. | 12d | — | łup: Zbój Mściwoja (35%) łup: Zwiadowca pomorski (30%) łup: Poganin (40%) łup: Rozbójnik Radost (35%) łup: Zbój borowy (40%) łup: Łucznik zbójecki (40%) łup: Herszt zbójów (100%) |
| Zielona płachta Wełniana płachta spięta prostą zapinką. Chroni ramiona od wiatru; nie daje premii do walki. | — | ekwipunek: cape | — |
| Zielona płachta z mokradeł Gęsto tkana płachta znaleziona przy Lichu błot. Podwójny brzeg i skórzane podszycie wzmacniają tkaninę. Obrona +1. | — | ekwipunek: cape (obrona +1) | — |
| Zimowa płachta Szyta płachta z grubym wełnianym podszyciem. Pomaga zachować krok na zaśnieżonych drogach. | 39d | ekwipunek: cape | — |
| Zimowa płachta bez zapięcia Przygotowana część zimowego ubioru. Zachowuje materiał, barwę i krój; pasujące części można połączyć przy właściwym stole. | — | — | — |
| Złota zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Znak Dziewanny Plecionka z bylicy i czermieni, poświęcona w kamiennym kręgu. Bagno ustępuje przed tym, kto ją nosi. | — | ekwipunek: amulet (obrona +2) | — |
| Znak gościa Drewniany krążek ze znakiem grodu gnieźnieńskiego. Otwiera wrota na Wzgórze Lecha. | — | — | — |
| Znak Żelisława Brzozowa karteczka z godłem Żelisława wymalowanym węglem i odciskiem gnieźnieńskiej pieczęci. Niesiesz nią słowo gnieźnieńskiego karczmarza do rąk Gościsława w Poznaniu. | — | — | — |
| Znamię Wojana Kościany krążek z wyrytym znakiem rodu namiestnika, potwierdzający wierność Poznania. | — | — | — |
| Żelazna zapinka Gotowa zapinka. Można ją przyszyć do rękodzielniczego ubioru. | — | sztaplowany | — |
| Żelazny miecz Prosty miecz z kuźni miecznika Gniewosza. Pewniejszy w boju niż toporek; pełnej wprawy wymaga Walka 8. | 120d | ekwipunek: weapon (cios +4) | kupiec: Kuźnia Gniewosza (200d) kupiec: Zbrojownia Siemomysła (180d) |
| Żelazo na wagę Domasławy Opłacony przez garncarkę kawałek żelaza na zawieszenie i oś. | — | — | — |
| Żeton dwóch brzegów Drewniany żeton z pieczęcią Poznania i Nakła po obu stronach. Znak, że most jest targiem, nie taranem — pomorscy kupcy kłaniają się na jego widok. | 60d | — | — |
| Żmijowy miecz Wykuty z kłów poczwar na wzór ostrza, którym pokonano Żmija. Głownia syczy cicho, gdy zbliża się zło. | — | ekwipunek: weapon (cios +6) | — |
| Żołędzie dębu Zdrowe, ciężkie żołędzie spod starego dębu. Dobromira wymieni je na tyle samo sadzonek dębu. | 6d | sztaplowany | kupiec: Nasiona Dobromiry (10d) |
| Żur na zakwasie Miska gęstego, kwaśnego żuru z czosnkiem, gotowanego na palenisku. Grzeje od środka. Przywraca 11 zdrowia. | 8d | jadło (+11 zdrowia) | — |
| Żyto Snop ozimego żyta. Ciężki chleb Polan — mąka z niego ciemna, a zakwas z niej żyje latami. | 3d | — | — |
| Żywica sosnowa Bryłka pachnącej żywicy. Roztopiona uszczelni łódź lepiej niż modlitwa. | 3d | — | — |
Kroniki Polan — darmowa gra przeglądarkowa; kronika zaczyna się w roku 963, za czasów Mieszka I. Strona generowana z danych gry.